1VS1

Quadro K4200 против Radeon Pro 5500 XT

Что лучше: Nvidia Quadro K4200 на 4 GB (GDDR5) или AMD Radeon Pro 5500 XT 8 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Quadro K4200
11.3
Radeon Pro 5500 XT
21.4 (+89.4%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon Pro 5500 XT. Она быстрее на 89.4 %.

K4200 Подходит для 40% игр
Pro 5500 XT Подходит для 56% игр

Технические преимущества

  • На 17 W энергоэффективнее (108 W vs 125 W)
  • Больше объем памяти (8 GB vs 4 GB)
  • Выше частота памяти (1750 MHz vs 1350 MHz)
  • Больше пропускная способность (224 GB/s vs 172.8 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1187 MHz vs 771 MHz)
  • Видеокарта новее (04 августа 2020 vs 22 июля 2014)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro K4200 и Radeon Pro 5500 XT, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro K4200
4328
Radeon Pro 5500 XT
8231 (+90.2%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro K4200 и Radeon Pro 5500 XT.

FIFA 18
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

FIFA 18
Низкие (720p) 125-145 190-210
Средние (1080p) 100-120 165-185
Высокие (1080p) 90-110 155-175
Ультра (1080p) 75-95 140-160

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro K4200 и Radeon Pro 5500 XT, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

K4200 Pro 5500 XT

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR6
Объем памяти 4 GB 8 GB (+4 GB)
Частота памяти 1350 MHz 1750 MHz (+400 MHz)
Пропускная способность 172.8 GB/s 224 GB/s (+51.2 GB/s)
Шина памяти 256 Bit (+128 Bit) 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro K4200 и Radeon Pro 5500 XT, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.11 TFLOPS 5.4 TFLOPS (+155.9%)
Скорость заполнения пикселей 21.95 GPixel/s 56.22 GPixel/s (+156.1%)
Скорость текстурирования 87.81 GTexel/s 168.7 GTexel/s (+92.1%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 771 MHz 1187 MHz (+416 MHz)
Максимальная частота 784 MHz 1757 MHz (+973 MHz)
Количество транзисторов 3540 millions 6400 millions (+2860 millions)
Технологический процесс 28 nm 7 nm (-21 nm)
Архитектура Kepler RDNA 1.0
Графическое ядро GK104 Navi 14
Размер кристалла 294 mm² 158 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1344 1536 (+192)
Текстурные блоки (TMUs) 112 (+16) 96
Растровые блоки (ROPs) 32 32

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 108 W (-17 W) 125 W
Рекомендуемый блок питания 300 W 300 W
Толщина слота 1 slot's -
Длина 241 mm -
Ширина 111 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 4.0 x8
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 2x DisplayPort 1.2 No outputs

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
CUDA 3 -
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro K4200
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon Pro 5500 XT
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии