Что лучше: Nvidia Quadro K5000 на 4 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro P1000 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro P1000. Она быстрее на 11.5 %.
Различные тесты видеокарт Quadro K5000 и Quadro P1000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro K5000 и Quadro P1000.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
K5000 | P1000 | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 95-115 | 100-120 |
Средние (1080p) | 75-95 | 75-95 |
Высокие (1080p) | 60-80 | 65-85 |
Ультра (1080p) | 45-65 | 50-70 |
Характеристики видеокарт Quadro K5000 и Quadro P1000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Объем памяти | 4 GB | 4 GB |
Частота памяти | 1350 MHz | 1502 MHz (+152 MHz) |
Пропускная способность | 172.8 GB/s (+76.7 GB/s) | 96.13 GB/s |
Шина памяти | 256 Bit (+128 Bit) | 128 Bit |
Мы рассчитали производительность для Quadro K5000 и Quadro P1000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 2.17 TFLOPS (+%) | 0 TFLOPS |
Скорость заполнения пикселей | 22.59 GPixel/s (+1.4%) | 22.27 GPixel/s |
Скорость текстурирования | 90.37 GTexel/s (+102.9%) | 44.54 GTexel/s |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 706 MHz | 1354 MHz (+648 MHz) |
Количество транзисторов | 3540 millions (+240 millions) | 3300 millions |
Технологический процесс | 28 nm | 14 nm (-14 nm) |
Архитектура | Kepler | Pascal |
Графическое ядро | GK104 | GP107 |
Размер кристалла | 294 mm² | 132 mm² |
Максимальная частота | - | 1392 MHz |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 1536 (+1024) | 512 |
Текстурные блоки (TMUs) | 128 (+96) | 32 |
Растровые блоки (ROPs) | 32 (+16) | 16 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 122 W | 47 W (-75 W) |
Рекомендуемый блок питания | 300 W | 200 W (-100 W) |
Толщина слота | 2 slot's | 1 slot's (-1 slot's) |
Длина | 267 mm | 150 mm (-117 mm) |
Ширина | 111 mm | 69 mm (-42 mm) |
Интерфейс подключения | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительный разъем питания | 1x 6-pin | None |
Разъемы для мониторов | 2x DVI, 2x DisplayPort 1.2 | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Нет | Нет |
Поддержка DLSS | Нет | Нет |
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3 | 3 |
CUDA | 3 | 6.1 |
Vulcan | - | 1.3 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии