1VS1

Quadro K5000 против Quadro P2200

Что лучше: Nvidia Quadro K5000 на 4 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro P2200 5 GB (GDDR5X) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro P2200. Она быстрее на 133.7 %.

K5000 Подходит для 36% игр
P2200 Подходит для 58% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1350 MHz vs 1251 MHz)
  • Больше объем памяти (5 GB vs 4 GB)
  • Больше пропускная способность (200.2 GB/s vs 172.8 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1000 MHz vs 706 MHz)
  • На 47 W энергоэффективнее (75 W vs 122 W)
  • Занимает меньше места в корпусе
  • Видеокарта новее (10 июня 2019 vs 17 августа 2012)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro K5000 и Quadro P2200, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro K5000
3996
Quadro P2200
9341 (+133.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro K5000 и Quadro P2200.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
K5000 P2200
Низкие (720p) 112-132 155-175
Средние (1080p) 87-107 130-150
Высокие (1080p) 77-97 120-140
Ультра (1080p) 62-82 105-125

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro K5000 и Quadro P2200, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

K5000 P2200

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5X
Объем памяти 4 GB 5 GB (+1 GB)
Частота памяти 1350 MHz (+99 MHz) 1251 MHz
Пропускная способность 172.8 GB/s 200.2 GB/s (+27.4 GB/s)
Шина памяти 256 Bit (+96 Bit) 160 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro K5000 и Quadro P2200, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.17 TFLOPS 3.82 TFLOPS (+76%)
Скорость заполнения пикселей 22.59 GPixel/s 59.72 GPixel/s (+164.4%)
Скорость текстурирования 90.37 GTexel/s 119.4 GTexel/s (+32.1%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 706 MHz 1000 MHz (+294 MHz)
Количество транзисторов 3540 millions 4400 millions (+860 millions)
Технологический процесс 28 nm 16 nm (-12 nm)
Архитектура Kepler Pascal
Графическое ядро GK104 GP106
Размер кристалла 294 mm² 200 mm²
Максимальная частота - 1493 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1536 (+256) 1280
Текстурные блоки (TMUs) 128 (+48) 80
Растровые блоки (ROPs) 32 40 (+8)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 122 W 75 W (-47 W)
Рекомендуемый блок питания 300 W 250 W (-50 W)
Толщина слота 2 slot's 1 slot's (-1 slot's)
Длина 267 mm 201 mm (-66 mm)
Ширина 111 mm 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin None
Разъемы для мониторов 2x DVI, 2x DisplayPort 1.2 4x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
CUDA 3 6.1
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro K5000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro P2200
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии