1VS1

Quadro K620 против Quadro M6000

Что лучше: Nvidia Quadro K620 на 2 GB (DDR3) или Nvidia Quadro M6000 12 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro M6000. Она быстрее на 427.6 %.

K620 Подходит для 27% игр
M6000 Подходит для 67% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (1058 MHz vs 988 MHz)
  • На 205 W энергоэффективнее (45 W vs 250 W)
  • Занимает меньше места в корпусе
  • Больше объем памяти (12 GB vs 2 GB)
  • Выше частота памяти (1653 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (317.4 GB/s vs 28.8 GB/s)
  • Видеокарта новее (21 марта 2015 vs 22 июля 2014)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro K620 и Quadro M6000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro K620
2230
Quadro M6000
11770 (+427.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro K620 и Quadro M6000.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
K620 M6000
Низкие (720p) 17-37 74-94
Средние (1080p) 7-27 54-74
Высокие (1080p) 0-10 39-59
Ультра (1080p) 0-10 24-44

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro K620 и Quadro M6000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

K620 M6000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 2 GB 12 GB (+10 GB)
Частота памяти 900 MHz 1653 MHz (+753 MHz)
Пропускная способность 28.8 GB/s 317.4 GB/s (+288.6 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 384 Bit (+256 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro K620 и Quadro M6000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.86 TFLOPS 6.84 TFLOPS (+695.3%)
Скорость заполнения пикселей 17.98 GPixel/s 106.9 GPixel/s (+494.5%)
Скорость текстурирования 26.98 GTexel/s 213.9 GTexel/s (+692.8%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1058 MHz (+70 MHz) 988 MHz
Максимальная частота 1124 MHz (+10 MHz) 1114 MHz
Количество транзисторов 1870 millions 8000 millions (+6130 millions)
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура Maxwell Maxwell 2.0
Графическое ядро GM107 GM200
Размер кристалла 148 mm² 601 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 3072 (+2688)
Текстурные блоки (TMUs) 24 192 (+168)
Растровые блоки (ROPs) 16 96 (+80)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 45 W (-205 W) 250 W
Рекомендуемый блок питания 200 W (-400 W) 600 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина 160 mm (-107 mm) 267 mm
Ширина 69 mm (-42 mm) 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 8-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x DisplayPort 1.2 1x DVI, 4x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 5 5.2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro K620
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro M6000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии