1VS1

Quadro K620 против Radeon Pro WX 3200

Что лучше: Nvidia Quadro K620 на 2 GB (DDR3) или AMD Radeon Pro WX 3200 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon Pro WX 3200. Она быстрее на 8.6 %.

K620 Подходит для 27% игр
Pro WX 3200 Подходит для 29% игр

Технические преимущества

  • На 20 W энергоэффективнее (45 W vs 65 W)
  • Больше объем памяти (4 GB vs 2 GB)
  • Выше частота памяти (1500 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (96 GB/s vs 28.8 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1295 MHz vs 1058 MHz)
  • Видеокарта новее (26 сентября 2019 vs 22 июля 2014)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro K620 и Radeon Pro WX 3200, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro K620
2230
Radeon Pro WX 3200
2415 (+8.3%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro K620 и Radeon Pro WX 3200.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
Низкие (720p) 34-54 36-56
Средние (1080p) 24-44 26-46
Высокие (1080p) 9-29 11-31
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro K620 и Radeon Pro WX 3200, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

K620 Pro WX 3200

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 2 GB 4 GB (+2 GB)
Частота памяти 900 MHz 1500 MHz (+600 MHz)
Пропускная способность 28.8 GB/s 96 GB/s (+67.2 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro K620 и Radeon Pro WX 3200, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.86 TFLOPS 1.66 TFLOPS (+93%)
Скорость заполнения пикселей 17.98 GPixel/s 20.72 GPixel/s (+15.2%)
Скорость текстурирования 26.98 GTexel/s 41.44 GTexel/s (+53.6%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1058 MHz 1295 MHz (+237 MHz)
Максимальная частота 1124 MHz -
Количество транзисторов 1870 millions 2200 millions (+330 millions)
Технологический процесс 28 nm 14 nm (-14 nm)
Архитектура Maxwell GCN 4.0
Графическое ядро GM107 Polaris 23
Размер кристалла 148 mm² 103 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 640 (+256)
Текстурные блоки (TMUs) 24 32 (+8)
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 45 W (-20 W) 65 W
Рекомендуемый блок питания 200 W (-50 W) 250 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 160 mm (-7 mm) 167 mm
Ширина 69 mm 69 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x8
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x DisplayPort 1.2 4x mini-DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 5 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro K620
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon Pro WX 3200
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии