1VS1

Quadro M2000 против FirePro W8100

Что лучше: Nvidia Quadro M2000 на 4 GB (GDDR5) или AMD FirePro W8100 8 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта FirePro W8100. Она быстрее на 83.7 %.

M2000 Подходит для 36% игр
W8100 Подходит для 53% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1653 MHz vs 1250 MHz)
  • На 145 W энергоэффективнее (75 W vs 220 W)
  • Занимает меньше места в корпусе
  • Видеокарта новее (08 апреля 2016 vs 23 июня 2014)
  • Больше объем памяти (8 GB vs 4 GB)
  • Больше пропускная способность (320 GB/s vs 105.8 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (824 MHz vs 796 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro M2000 и FirePro W8100, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro M2000
3989
FirePro W8100
7333 (+83.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro M2000 и FirePro W8100.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
M2000 W8100
Низкие (720p) 112-132 139-159
Средние (1080p) 87-107 114-134
Высокие (1080p) 77-97 104-124
Ультра (1080p) 62-82 89-109

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro M2000 и FirePro W8100, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

M2000 W8100

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 4 GB 8 GB (+4 GB)
Частота памяти 1653 MHz (+403 MHz) 1250 MHz
Пропускная способность 105.8 GB/s 320 GB/s (+214.2 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 512 Bit (+384 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro M2000 и FirePro W8100, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.79 TFLOPS 4.22 TFLOPS (+135.8%)
Скорость заполнения пикселей 37.22 GPixel/s 52.74 GPixel/s (+41.7%)
Скорость текстурирования 55.82 GTexel/s 131.8 GTexel/s (+136.1%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 796 MHz 824 MHz (+28 MHz)
Максимальная частота 1163 MHz -
Количество транзисторов 2940 millions 6200 millions (+3260 millions)
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура Maxwell 2.0 GCN 2.0
Графическое ядро GM206 Hawaii
Размер кристалла 228 mm² 438 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 768 2560 (+1792)
Текстурные блоки (TMUs) 48 160 (+112)
Растровые блоки (ROPs) 32 64 (+32)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W (-145 W) 220 W
Рекомендуемый блок питания 250 W (-300 W) 550 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина 201 mm (-78 mm) 279 mm
Ширина 111 mm 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 2x 6-pin
Разъемы для мониторов 4x DisplayPort 1.2 4x DisplayPort 1.2, 1x SDI

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 -
CUDA 5.2 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro M2000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
FirePro W8100
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии