1VS1

Quadro M2200 против GeForce GTX 1650

Что лучше: Nvidia Quadro M2200 на 4 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 1650 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1650. Она быстрее на 86.4 %.

M2200 Подходит для 38% игр
GTX 1650 Подходит для 55% игр

Технические преимущества

  • На 20 W энергоэффективнее (55 W vs 75 W)
  • Выше частота памяти (2001 MHz vs 1377 MHz)
  • Больше пропускная способность (128.1 GB/s vs 88.13 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1485 MHz vs 695 MHz)
  • Видеокарта новее (23 апреля 2019 vs 13 января 2017)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro M2200 и GeForce GTX 1650, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro M2200
4245
GeForce GTX 1650
7877 (+85.6%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro M2200 и GeForce GTX 1650.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
M2200 GTX 1650
Низкие (720p) 114-134 143-163
Средние (1080p) 89-109 118-138
Высокие (1080p) 79-99 108-128
Ультра (1080p) 64-84 93-113

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro M2200 и GeForce GTX 1650, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

M2200 GTX 1650

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 4 GB 4 GB
Частота памяти 1377 MHz 2001 MHz (+624 MHz)
Пропускная способность 88.13 GB/s 128.1 GB/s (+40 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro M2200 и GeForce GTX 1650, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.12 TFLOPS 2.98 TFLOPS (+40.6%)
Скорость заполнения пикселей 33.15 GPixel/s 53.28 GPixel/s (+60.7%)
Скорость текстурирования 66.3 GTexel/s 93.24 GTexel/s (+40.6%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 695 MHz 1485 MHz (+790 MHz)
Максимальная частота 1036 MHz 1665 MHz (+629 MHz)
Количество транзисторов 2940 millions 4700 millions (+1760 millions)
Технологический процесс 28 nm 12 nm (-16 nm)
Архитектура Maxwell 2.0 Turing
Графическое ядро GM206 TU117
Размер кристалла 228 mm² 200 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1024 (+128) 896
Текстурные блоки (TMUs) 64 (+8) 56
Растровые блоки (ROPs) 32 32

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 55 W (-20 W) 75 W
Длина - 229 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 250 W
Ширина - 111 mm
Высота - 35 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-A (3.0) PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 5.2 7.5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro M2200
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 1650
3.8
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 12

Комментарии