1VS1

Quadro M4000M против Quadro M4000

Что лучше: Nvidia Quadro M4000M на 4 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro M4000 8 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro M4000. Она быстрее на 8.7 %.

M4000M Подходит для 51% игр
M4000 Подходит для 52% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (975 MHz vs 773 MHz)
  • На 20 W энергоэффективнее (100 W vs 120 W)
  • Видеокарта новее (02 октября 2015 vs 29 июня 2015)
  • Больше объем памяти (8 GB vs 4 GB)
  • Выше частота памяти (1502 MHz vs 1253 MHz)
  • Больше пропускная способность (192.3 GB/s vs 160.4 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro M4000M и Quadro M4000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro M4000M
6149
Quadro M4000
6675 (+8.6%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro M4000M и Quadro M4000.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
M4000M M4000
Низкие (720p) 129-149 133-153
Средние (1080p) 104-124 108-128
Высокие (1080p) 94-114 98-118
Ультра (1080p) 79-99 83-103

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro M4000M и Quadro M4000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

M4000M M4000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 4 GB 8 GB (+4 GB)
Частота памяти 1253 MHz 1502 MHz (+249 MHz)
Пропускная способность 160.4 GB/s 192.3 GB/s (+31.9 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro M4000M и Quadro M4000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.59 TFLOPS (+0.8%) 2.57 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 64.83 GPixel/s (+31%) 49.47 GPixel/s
Скорость текстурирования 81.04 GTexel/s (+0.8%) 80.39 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 975 MHz (+202 MHz) 773 MHz
Максимальная частота 1013 MHz -
Количество транзисторов 5200 millions 5200 millions
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура Maxwell 2.0 Maxwell 2.0
Графическое ядро GM204 GM204
Размер кристалла 398 mm² 398 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1280 1664 (+384)
Текстурные блоки (TMUs) 80 104 (+24)
Растровые блоки (ROPs) 64 64

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 100 W (-20 W) 120 W
Длина - 241 mm
Толщина слота - 1 slot's
Рекомендуемый блок питания - 300 W
Ширина - 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 4x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 5.2 5.2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro M4000M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro M4000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии