1VS1

Quadro M5000M против Quadro P2200

Что лучше: Nvidia Quadro M5000M на 8 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro P2200 5 GB (GDDR5X) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro P2200. Она быстрее на 33.5 %.

M5000M Подходит для 53% игр
P2200 Подходит для 58% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (8 GB vs 5 GB)
  • Выше частота памяти (1253 MHz vs 1251 MHz)
  • Больше пропускная способность (200.2 GB/s vs 160.4 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1000 MHz vs 962 MHz)
  • На 25 W энергоэффективнее (75 W vs 100 W)
  • Видеокарта новее (10 июня 2019 vs 02 октября 2015)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro M5000M и Quadro P2200, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro M5000M
7015
Quadro P2200
9341 (+33.2%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro M5000M и Quadro P2200.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
M5000M P2200
Низкие (720p) 136-156 155-175
Средние (1080p) 111-131 130-150
Высокие (1080p) 101-121 120-140
Ультра (1080p) 86-106 105-125

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro M5000M и Quadro P2200, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

M5000M P2200

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5X
Объем памяти 8 GB (+3 GB) 5 GB
Частота памяти 1253 MHz (+2 MHz) 1251 MHz
Пропускная способность 160.4 GB/s 200.2 GB/s (+39.8 GB/s)
Шина памяти 256 Bit (+96 Bit) 160 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro M5000M и Quadro P2200, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 3.23 TFLOPS 3.82 TFLOPS (+18.3%)
Скорость заполнения пикселей 67.26 GPixel/s (+12.6%) 59.72 GPixel/s
Скорость текстурирования 100.9 GTexel/s 119.4 GTexel/s (+18.3%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 962 MHz 1000 MHz (+38 MHz)
Максимальная частота 1051 MHz 1493 MHz (+442 MHz)
Количество транзисторов 5200 millions (+800 millions) 4400 millions
Технологический процесс 28 nm 16 nm (-12 nm)
Архитектура Maxwell 2.0 Pascal
Графическое ядро GM204 GP106
Размер кристалла 398 mm² 200 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1536 (+256) 1280
Текстурные блоки (TMUs) 96 (+16) 80
Растровые блоки (ROPs) 64 (+24) 40

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 100 W 75 W (-25 W)
Длина - 201 mm
Толщина слота - 1 slot's
Рекомендуемый блок питания - 250 W
Ширина - 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-B (3.0) PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 4x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 5.2 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro M5000M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro P2200
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии