1VS1

Quadro M5500 против GeForce GTX 1060 Mobile

Что лучше: Nvidia Quadro M5500 на 8 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 1060 Mobile 6 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Quadro M5500
19.9
GeForce GTX 1060 Mobile
20.5 (+3%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1060 Mobile. Она быстрее на 3 %.

M5500 Подходит для 55% игр
GTX 1060 Mobile Подходит для 56% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (8 GB vs 6 GB)
  • Больше пропускная способность (224.4 GB/s vs 192.2 GB/s)
  • Выше частота памяти (2002 MHz vs 1753 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1405 MHz vs 1140 MHz)
  • На 70 W энергоэффективнее (80 W vs 150 W)
  • Видеокарта новее (18 августа 2016 vs 04 апреля 2016)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro M5500 и GeForce GTX 1060 Mobile, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro M5500
7915
GeForce GTX 1060 Mobile
8161 (+3.1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro M5500 и GeForce GTX 1060 Mobile.

Outlast
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Outlast
M5500 GTX 1060 Mobile
Низкие (720p) 230-250 256-276
Средние (1080p) 205-225 231-251
Высокие (1080p) 195-215 221-241
Ультра (1080p) 180-200 206-226

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro M5500 и GeForce GTX 1060 Mobile, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

M5500 GTX 1060 Mobile

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 8 GB (+2 GB) 6 GB
Частота памяти 1753 MHz 2002 MHz (+249 MHz)
Пропускная способность 224.4 GB/s (+32.2 GB/s) 192.2 GB/s
Шина памяти 256 Bit (+64 Bit) 192 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro M5500 и GeForce GTX 1060 Mobile, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 4.77 TFLOPS (+11.4%) 4.28 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 74.56 GPixel/s 80.21 GPixel/s (+7.6%)
Скорость текстурирования 149.1 GTexel/s (+11.5%) 133.7 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1140 MHz 1405 MHz (+265 MHz)
Максимальная частота 1165 MHz 1671 MHz (+506 MHz)
Количество транзисторов 5200 millions (+800 millions) 4400 millions
Технологический процесс 28 nm 16 nm (-12 nm)
Архитектура Maxwell 2.0 Pascal
Графическое ядро GM204 GP106
Размер кристалла 398 mm² 200 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2048 (+768) 1280
Текстурные блоки (TMUs) 128 (+48) 80
Растровые блоки (ROPs) 64 (+16) 48

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 150 W 80 W (-70 W)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-B (3.0) PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 5.2 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro M5500
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 1060 Mobile
3.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 8

Комментарии