1VS1

Quadro M6000 против Radeon PRO WX 9100

Что лучше: Nvidia Quadro M6000 на 12 GB (GDDR5) или AMD Radeon PRO WX 9100 16 GB (HBM2) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Quadro M6000
30.6
Radeon PRO WX 9100
32.1 (+4.9%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon PRO WX 9100. Она быстрее на 4.9 %.

M6000 Подходит для 67% игр
PRO WX 9100 Подходит для 67% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1653 MHz vs 945 MHz)
  • Больше объем памяти (16 GB vs 12 GB)
  • Больше пропускная способность (483.8 GB/s vs 317.4 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1200 MHz vs 988 MHz)
  • На 20 W энергоэффективнее (230 W vs 250 W)
  • Видеокарта новее (10 июля 2017 vs 21 марта 2015)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro M6000 и Radeon PRO WX 9100, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro M6000
11770
Radeon PRO WX 9100
12361 (+5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro M6000 и Radeon PRO WX 9100.

Devil May Cry 5
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Devil May Cry 5
M6000 PRO WX 9100
Низкие (720p) 137-157 138-158
Средние (1080p) 112-132 113-133
Высокие (1080p) 102-122 103-123
Ультра (1080p) 87-107 88-108

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro M6000 и Radeon PRO WX 9100, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

M6000 PRO WX 9100

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 HBM2
Объем памяти 12 GB 16 GB (+4 GB)
Частота памяти 1653 MHz (+708 MHz) 945 MHz
Пропускная способность 317.4 GB/s 483.8 GB/s (+166.4 GB/s)
Шина памяти 384 Bit 2048 Bit (+1664 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro M6000 и Radeon PRO WX 9100, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 6.84 TFLOPS 12.29 TFLOPS (+79.7%)
Скорость заполнения пикселей 106.9 GPixel/s (+11.4%) 96 GPixel/s
Скорость текстурирования 213.9 GTexel/s 384 GTexel/s (+79.5%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 988 MHz 1200 MHz (+212 MHz)
Максимальная частота 1114 MHz 1500 MHz (+386 MHz)
Количество транзисторов 8000 millions 12500 millions (+4500 millions)
Технологический процесс 28 nm 14 nm (-14 nm)
Архитектура Maxwell 2.0 GCN 5.0
Графическое ядро GM200 Vega 10
Размер кристалла 601 mm² 495 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 3072 4096 (+1024)
Текстурные блоки (TMUs) 192 256 (+64)
Растровые блоки (ROPs) 96 (+32) 64

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 250 W 230 W (-20 W)
Рекомендуемый блок питания 600 W 550 W (-50 W)
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 267 mm 267 mm
Ширина 111 mm 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 8-pin 1x 6-pin + 1x 8-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 4x DisplayPort 1.2 6x mini-DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 5.2 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro M6000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon PRO WX 9100
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии