1VS1

Quadro P2000 против Radeon Pro 580X

Что лучше: Nvidia Quadro P2000 на 5 GB (GDDR5) или AMD Radeon Pro 580X 8 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon Pro 580X. Она быстрее на 8.9 %.

P2000 Подходит для 52% игр
Pro 580X Подходит для 53% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1752 MHz vs 1710 MHz)
  • На 110 W энергоэффективнее (75 W vs 185 W)
  • Больше объем памяти (8 GB vs 5 GB)
  • Больше пропускная способность (218.9 GB/s vs 140.2 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1100 MHz vs 1076 MHz)
  • Видеокарта новее (18 марта 2019 vs 06 февраля 2017)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro P2000 и Radeon Pro 580X, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro P2000
6933
Radeon Pro 580X
7540 (+8.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro P2000 и Radeon Pro 580X.

Devil May Cry 5
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Devil May Cry 5
P2000 Pro 580X
Низкие (720p) 97-117 98-118
Средние (1080p) 77-97 78-98
Высокие (1080p) 62-82 63-83
Ультра (1080p) 47-67 48-68

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro P2000 и Radeon Pro 580X, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

P2000 Pro 580X

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 5 GB 8 GB (+3 GB)
Частота памяти 1752 MHz (+42 MHz) 1710 MHz
Пропускная способность 140.2 GB/s 218.9 GB/s (+78.7 GB/s)
Шина памяти 160 Bit 256 Bit (+96 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro P2000 и Radeon Pro 580X, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 3.03 TFLOPS 5.53 TFLOPS (+82.5%)
Скорость заполнения пикселей 59.2 GPixel/s (+54.2%) 38.4 GPixel/s
Скорость текстурирования 94.72 GTexel/s 172.8 GTexel/s (+82.4%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1076 MHz 1100 MHz (+24 MHz)
Максимальная частота 1480 MHz (+280 MHz) 1200 MHz
Количество транзисторов 4400 millions 5700 millions (+1300 millions)
Технологический процесс 16 nm 14 nm (-2 nm)
Архитектура Pascal GCN 4.0
Графическое ядро GP106 Ellesmere
Размер кристалла 200 mm² 232 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1024 2304 (+1280)
Текстурные блоки (TMUs) 64 144 (+80)
Растровые блоки (ROPs) 40 (+8) 32

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W (-110 W) 185 W
Рекомендуемый блок питания 250 W -
Толщина слота 1 slot's -
Длина 196 mm -
Ширина 111 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 Apple MPX
Дополнительный разъем питания None -
Разъемы для мониторов 4x DisplayPort 1.4a 2x HDMI 2.0b

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 6.1 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro P2000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon Pro 580X
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии