1VS1

Quadro P400 против Quadro P600

Что лучше: Nvidia Quadro P400 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro P600 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro P600. Она быстрее на 102.4 %.

P400 Подходит для 24% игр
P600 Подходит для 33% игр

Технические преимущества

  • На 10 W энергоэффективнее (30 W vs 40 W)
  • Больше пропускная способность (64.13 GB/s vs 32.06 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1329 MHz vs 1228 MHz)
  • Видеокарта новее (14 ноября 2017 vs 07 февраля 2017)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro P400 и Quadro P600, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro P400
1648
Quadro P600
3313 (+101%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro P400 и Quadro P600.

PC Building Simulator 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

PC Building Simulator 2
P400 P600
Низкие (720p) 14-34 59-79
Средние (1080p) 4-24 49-69
Высокие (1080p) 0-10 34-54
Ультра (1080p) 0-10 14-34

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro P400 и Quadro P600, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

P400 P600

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB 2 GB
Частота памяти 1002 MHz 1002 MHz
Пропускная способность 32.06 GB/s 64.13 GB/s (+32.1 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 128 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro P400 и Quadro P600, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.64 TFLOPS 1.2 TFLOPS (+87.5%)
Скорость заполнения пикселей 20.03 GPixel/s 24.91 GPixel/s (+24.4%)
Скорость текстурирования 20.03 GTexel/s 37.37 GTexel/s (+86.6%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1228 MHz 1329 MHz (+101 MHz)
Максимальная частота 1252 MHz 1557 MHz (+305 MHz)
Количество транзисторов 3300 millions 3300 millions
Технологический процесс 14 nm 14 nm
Архитектура Pascal Pascal
Графическое ядро GP107 GP107
Размер кристалла 132 mm² 132 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 256 384 (+128)
Текстурные блоки (TMUs) 16 24 (+8)
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 30 W (-10 W) 40 W
Рекомендуемый блок питания 200 W 200 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 150 mm 150 mm
Ширина 69 mm 69 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 3x mini-DisplayPort 1.4a 4x mini-DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 6.1 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro P400
3.7
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3
Quadro P600
3.8
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 5

Комментарии