1VS1

Quadro P4000 Max-Q против Radeon Pro 5700

Что лучше: Nvidia Quadro P4000 Max-Q на 8 GB (GDDR5) или AMD Radeon Pro 5700 8 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Quadro P4000 Max-Q
23.6
Radeon Pro 5700
30.8 (+30.5%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon Pro 5700. Она быстрее на 30.5 %.

P4000 Max-Q Подходит для 58% игр
Pro 5700 Подходит для 67% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1502 MHz vs 1500 MHz)
  • На 30 W энергоэффективнее (100 W vs 130 W)
  • Больше пропускная способность (384 GB/s vs 192.3 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1243 MHz vs 1114 MHz)
  • Видеокарта новее (04 августа 2020 vs 11 января 2017)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro P4000 Max-Q и Radeon Pro 5700, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro P4000 Max-Q
9083
Radeon Pro 5700
11844 (+30.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro P4000 Max-Q и Radeon Pro 5700.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
P4000 Max-Q Pro 5700
Низкие (720p) 153-173 175-195
Средние (1080p) 128-148 150-170
Высокие (1080p) 118-138 140-160
Ультра (1080p) 103-123 125-145

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro P4000 Max-Q и Radeon Pro 5700, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

P4000 Max-Q Pro 5700

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR6
Объем памяти 8 GB 8 GB
Частота памяти 1502 MHz (+2 MHz) 1500 MHz
Пропускная способность 192.3 GB/s 384 GB/s (+191.7 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro P4000 Max-Q и Radeon Pro 5700, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 4.4 TFLOPS 6.22 TFLOPS (+41.4%)
Скорость заполнения пикселей 78.59 GPixel/s 86.4 GPixel/s (+9.9%)
Скорость текстурирования 137.5 GTexel/s 194.4 GTexel/s (+41.4%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1114 MHz 1243 MHz (+129 MHz)
Максимальная частота 1228 MHz 1350 MHz (+122 MHz)
Количество транзисторов 7200 millions 10300 millions (+3100 millions)
Технологический процесс 16 nm 7 nm (-9 nm)
Архитектура Pascal RDNA 1.0
Графическое ядро GP104 Navi 10
Размер кристалла 314 mm² 251 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1792 2304 (+512)
Текстурные блоки (TMUs) 112 144 (+32)
Растровые блоки (ROPs) 64 64

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 100 W (-30 W) 130 W
Рекомендуемый блок питания - 300 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-B (3.0) PCIe 4.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent No outputs

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 6.1 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro P4000 Max-Q
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon Pro 5700
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии