1VS1

Quadro P4000 против RTX A4000

Что лучше: Nvidia Quadro P4000 на 8 GB (GDDR5) или Nvidia RTX A4000 16 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта RTX A4000. Она быстрее на 67.9 %.

P4000 Подходит для 66% игр
A4000 Подходит для 88% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1901 MHz vs 1750 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1202 MHz vs 735 MHz)
  • На 35 W энергоэффективнее (105 W vs 140 W)
  • Больше объем памяти (16 GB vs 8 GB)
  • Больше пропускная способность (448 GB/s vs 243.3 GB/s)
  • Видеокарта новее (12 апреля 2021 vs 06 февраля 2017)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro P4000 и RTX A4000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro P4000
11614
RTX A4000
19486 (+67.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro P4000 и RTX A4000.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
P4000 A4000
Низкие (720p) 74-94 105-125
Средние (1080p) 54-74 80-100
Высокие (1080p) 39-59 70-90
Ультра (1080p) 24-44 55-75

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro P4000 и RTX A4000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

P4000 A4000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR6
Объем памяти 8 GB 16 GB (+8 GB)
Частота памяти 1901 MHz (+151 MHz) 1750 MHz
Пропускная способность 243.3 GB/s 448 GB/s (+204.7 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro P4000 и RTX A4000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 5.3 TFLOPS 19.17 TFLOPS (+261.7%)
Скорость заполнения пикселей 94.72 GPixel/s 149.8 GPixel/s (+58.2%)
Скорость текстурирования 165.8 GTexel/s 299.5 GTexel/s (+80.6%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1202 MHz (+467 MHz) 735 MHz
Максимальная частота 1480 MHz 1560 MHz (+80 MHz)
Количество транзисторов 7200 millions 17400 millions (+10200 millions)
Технологический процесс 16 nm 8 nm (-8 nm)
Архитектура Pascal Ampere
Графическое ядро GP104 GA104
Размер кристалла 314 mm² 392 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1792 6144 (+4352)
Текстурные блоки (TMUs) 112 192 (+80)
Растровые блоки (ROPs) 64 96 (+32)
Ray Tracing ядра - 48
Tensor ядра - 192

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 105 W (-35 W) 140 W
Рекомендуемый блок питания 300 W 300 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 241 mm 241 mm
Ширина 111 mm (-1 mm) 112 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin 1x 6-pin
Разъемы для мониторов 4x DisplayPort 1.4a 4x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Да
Поддержка DLSS Нет Да
DirectX 12 (12_1) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 6.1 8.6

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro P4000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
RTX A4000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии