1VS1

Quadro P6000 против RTX A4000

Что лучше: Nvidia Quadro P6000 на 24 GB (GDDR5X) или Nvidia RTX A4000 16 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта RTX A4000. Она быстрее на 26.8 %.

P6000 Подходит для 78% игр
A4000 Подходит для 88% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (24 GB vs 16 GB)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1506 MHz vs 735 MHz)
  • Выше частота памяти (1750 MHz vs 1127 MHz)
  • Больше пропускная способность (448 GB/s vs 432.8 GB/s)
  • На 110 W энергоэффективнее (140 W vs 250 W)
  • Занимает меньше места в корпусе
  • Видеокарта новее (12 апреля 2021 vs 01 октября 2016)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro P6000 и RTX A4000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro P6000
15377
RTX A4000
19486 (+26.7%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro P6000 и RTX A4000.

Devil May Cry 5
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Devil May Cry 5
P6000 A4000
Низкие (720p) 145-165 173-193
Средние (1080p) 120-140 148-168
Высокие (1080p) 110-130 138-158
Ультра (1080p) 95-115 123-143

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro P6000 и RTX A4000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

P6000 A4000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5X GDDR6
Объем памяти 24 GB (+8 GB) 16 GB
Частота памяти 1127 MHz 1750 MHz (+623 MHz)
Пропускная способность 432.8 GB/s 448 GB/s (+15.2 GB/s)
Шина памяти 384 Bit (+128 Bit) 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro P6000 и RTX A4000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 12.63 TFLOPS 19.17 TFLOPS (+51.8%)
Скорость заполнения пикселей 157.9 GPixel/s (+5.4%) 149.8 GPixel/s
Скорость текстурирования 394.8 GTexel/s (+31.8%) 299.5 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1506 MHz (+771 MHz) 735 MHz
Максимальная частота 1645 MHz (+85 MHz) 1560 MHz
Количество транзисторов 11800 millions 17400 millions (+5600 millions)
Технологический процесс 16 nm 8 nm (-8 nm)
Архитектура Pascal Ampere
Графическое ядро GP102 GA104
Размер кристалла 471 mm² 392 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 3840 6144 (+2304)
Текстурные блоки (TMUs) 240 (+48) 192
Растровые блоки (ROPs) 96 96
Ray Tracing ядра - 48
Tensor ядра - 192

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 250 W 140 W (-110 W)
Рекомендуемый блок питания 600 W 300 W (-300 W)
Толщина слота 2 slot's 1 slot's (-1 slot's)
Длина 267 mm 241 mm (-26 mm)
Ширина 111 mm (-1 mm) 112 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 8-pin 1x 6-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 4x DisplayPort 1.4a 4x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Да
Поддержка DLSS Нет Да
DirectX 12 (12_1) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 6.1 8.6

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro P6000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
RTX A4000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии