1VS1

Quadro P520 против GeForce GTX 1080

Что лучше: Nvidia Quadro P520 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 1080 8 GB (GDDR5X) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Quadro P520
5.4
GeForce GTX 1080
40.4 (+648.1%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1080. Она быстрее на 648.1 %.

P520 Подходит для 27% игр
GTX 1080 Подходит для 79% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1502 MHz vs 1251 MHz)
  • На 162 W энергоэффективнее (18 W vs 180 W)
  • Видеокарта новее (27 мая 2019 vs 06 мая 2016)
  • Больше объем памяти (8 GB vs 2 GB)
  • Больше пропускная способность (320.3 GB/s vs 48.06 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1607 MHz vs 1303 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro P520 и GeForce GTX 1080, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro P520
2082
GeForce GTX 1080
15556 (+647.2%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro P520 и GeForce GTX 1080.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
P520 GTX 1080
Низкие (720p) 14-34 88-108
Средние (1080p) 4-24 63-83
Высокие (1080p) 0-10 53-73
Ультра (1080p) 0-10 38-58

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro P520 и GeForce GTX 1080, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

P520 GTX 1080

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5X
Объем памяти 2 GB 8 GB (+6 GB)
Частота памяти 1502 MHz (+251 MHz) 1251 MHz
Пропускная способность 48.06 GB/s 320.3 GB/s (+272.2 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 256 Bit (+192 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro P520 и GeForce GTX 1080, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.15 TFLOPS 8.87 TFLOPS (+671.3%)
Скорость заполнения пикселей 23.89 GPixel/s 110.9 GPixel/s (+364.2%)
Скорость текстурирования 35.83 GTexel/s 277.3 GTexel/s (+673.9%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1303 MHz 1607 MHz (+304 MHz)
Максимальная частота 1493 MHz 1733 MHz (+240 MHz)
Количество транзисторов 1800 millions 7200 millions (+5400 millions)
Технологический процесс 14 nm (-2 nm) 16 nm
Архитектура Pascal Pascal
Графическое ядро GP108 GP104
Размер кристалла 74 mm² 314 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 2560 (+2176)
Текстурные блоки (TMUs) 24 160 (+136)
Растровые блоки (ROPs) 16 64 (+48)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 18 W (-162 W) 180 W
Длина - 267 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 450 W
Ширина - 112 mm
Высота - 40 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 8-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 6.1 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro P520
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 1080
4.3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 6

Комментарии