1VS1

Quadro P5200 против Radeon Pro Vega 56

Что лучше: Nvidia Quadro P5200 на 16 GB (GDDR5) или AMD Radeon Pro Vega 56 8 GB (HBM2) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Quadro P5200
31.4
Radeon Pro Vega 56
32.1 (+2.2%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon Pro Vega 56. Она быстрее на 2.2 %.

P5200 Подходит для 67% игр
Pro Vega 56 Подходит для 67% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (16 GB vs 8 GB)
  • Выше частота памяти (1804 MHz vs 786 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1582 MHz vs 1138 MHz)
  • На 110 W энергоэффективнее (100 W vs 210 W)
  • Больше пропускная способность (402.4 GB/s vs 230.9 GB/s)
  • Видеокарта новее (14 декабря 2017 vs 11 января 2017)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro P5200 и Radeon Pro Vega 56, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro P5200
12078
Radeon Pro Vega 56
12354 (+2.3%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro P5200 и Radeon Pro Vega 56.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
P5200 Pro Vega 56
Низкие (720p) 177-197 179-199
Средние (1080p) 152-172 154-174
Высокие (1080p) 142-162 144-164
Ультра (1080p) 127-147 129-149

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro P5200 и Radeon Pro Vega 56, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

P5200 Pro Vega 56

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 HBM2
Объем памяти 16 GB (+8 GB) 8 GB
Частота памяти 1804 MHz (+1018 MHz) 786 MHz
Пропускная способность 230.9 GB/s 402.4 GB/s (+171.5 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 2048 Bit (+1792 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro P5200 и Radeon Pro Vega 56, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 9.01 TFLOPS (+0.6%) 8.96 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 112.6 GPixel/s (+40.8%) 80 GPixel/s
Скорость текстурирования 281.4 GTexel/s (+0.5%) 280 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1582 MHz (+444 MHz) 1138 MHz
Максимальная частота 1759 MHz (+509 MHz) 1250 MHz
Количество транзисторов 7200 millions 12500 millions (+5300 millions)
Технологический процесс 16 nm 14 nm (-2 nm)
Архитектура Pascal GCN 5.0
Графическое ядро GP104 Vega 10
Размер кристалла 314 mm² 495 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2560 3584 (+1024)
Текстурные блоки (TMUs) 160 224 (+64)
Растровые блоки (ROPs) 64 64

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 100 W (-110 W) 210 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-B (3.0) PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 6.1 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro P5200
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon Pro Vega 56
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии