1VS1

Quadro P620 против Radeon Pro 560X

Что лучше: Nvidia Quadro P620 на 2 GB (GDDR5) или AMD Radeon Pro 560X 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

У видеокарт очень схожая производительность. Рекомендуем обратить внимание на другие характеристики, которые могут быть важны для Ваших задач.

P620 Подходит для 34% игр
Pro 560X Подходит для 34% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (1266 MHz vs 1004 MHz)
  • На 35 W энергоэффективнее (40 W vs 75 W)
  • Видеокарта новее (27 мая 2019 vs 05 июня 2017)
  • Больше объем памяти (4 GB vs 2 GB)
  • Выше частота памяти (1470 MHz vs 1252 MHz)
  • Больше пропускная способность (94.08 GB/s vs 80.13 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro P620 и Radeon Pro 560X, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro P620
3647
Radeon Pro 560X
3678 (+0.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro P620 и Radeon Pro 560X.

Metro: Last Light Redux
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Metro: Last Light Redux
P620 Pro 560X
Низкие (720p) 93-113 93-113
Средние (1080p) 73-93 73-93
Высокие (1080p) 58-78 58-78
Ультра (1080p) 43-63 43-63

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro P620 и Radeon Pro 560X, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

P620 Pro 560X

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB 4 GB (+2 GB)
Частота памяти 1252 MHz 1470 MHz (+218 MHz)
Пропускная способность 80.13 GB/s 94.08 GB/s (+14 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro P620 и Radeon Pro 560X, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.39 TFLOPS 2.06 TFLOPS (+48.2%)
Скорость заполнения пикселей 21.66 GPixel/s (+34.9%) 16.06 GPixel/s
Скорость текстурирования 43.33 GTexel/s 64.26 GTexel/s (+48.3%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1266 MHz (+262 MHz) 1004 MHz
Максимальная частота 1354 MHz -
Количество транзисторов 3300 millions (+300 millions) 3000 millions
Технологический процесс 14 nm 14 nm
Архитектура Pascal GCN 4.0
Графическое ядро GP107 Polaris 21
Размер кристалла 132 mm² 123 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 512 1024 (+512)
Текстурные блоки (TMUs) 32 64 (+32)
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 40 W (-35 W) 75 W
Рекомендуемый блок питания 200 W -
Толщина слота 1 slot's -
Длина 145 mm -
Ширина 69 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x8
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 4x mini-DisplayPort 1.4a Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 6.1 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro P620
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon Pro 560X
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии