1VS1

Quadro RTX 8000 против Quadro RTX 6000

Что лучше: Nvidia Quadro RTX 8000 на 48 GB (GDDR6) или Nvidia Quadro RTX 6000 24 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Quadro RTX 8000
50.4 (+3.7%)
Quadro RTX 6000
48.6

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro RTX 8000. Она быстрее на 3.7 %.

RTX 8000 Подходит для 88% игр
RTX 6000 Подходит для 87% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (48 GB vs 24 GB)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1440 MHz vs 1395 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro RTX 8000 и Quadro RTX 6000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro RTX 8000
19385 (+3.7%)
Quadro RTX 6000
18685

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro RTX 8000 и Quadro RTX 6000.

Metro: Last Light Redux
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Metro: Last Light Redux
RTX 8000 RTX 6000
Низкие (720p) 207-227 204-224
Средние (1080p) 182-202 179-199
Высокие (1080p) 172-192 169-189
Ультра (1080p) 157-177 154-174

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro RTX 8000 и Quadro RTX 6000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

RTX 8000 RTX 6000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 GDDR6
Объем памяти 48 GB (+24 GB) 24 GB
Частота памяти 1750 MHz 1750 MHz
Пропускная способность 672 GB/s 672 GB/s
Шина памяти 384 Bit 384 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro RTX 8000 и Quadro RTX 6000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 16.31 TFLOPS 16.31 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 169.9 GPixel/s 169.9 GPixel/s
Скорость текстурирования 509.8 GTexel/s 509.8 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1395 MHz 1440 MHz (+45 MHz)
Максимальная частота 1770 MHz 1770 MHz
Количество транзисторов 18600 millions 18600 millions
Технологический процесс 12 nm 12 nm
Архитектура Turing Turing
Графическое ядро TU102 TU102
Размер кристалла 754 mm² 754 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 4608 4608
Текстурные блоки (TMUs) 288 288
Растровые блоки (ROPs) 96 96
Ray Tracing ядра 72 72
Tensor ядра 576 576

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 260 W 260 W
Рекомендуемый блок питания 600 W 600 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 267 mm 267 mm
Ширина 111 mm 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin + 1x 8-pin 1x 6-pin + 1x 8-pin
Разъемы для мониторов 4x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C 4x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Да Да
Поддержка DLSS Да Да
DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 7.5 7.5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro RTX 8000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro RTX 6000
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии