Что лучше: Nvidia GeForce RTX 5090 на 32 GB (GDDR7) или Nvidia Quadro RTX 6000 24 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 5090. Она быстрее на 112.8 %.
Различные тесты видеокарт GeForce RTX 5090 и Quadro RTX 6000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce RTX 5090 и Quadro RTX 6000.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
| RTX 5090 | RTX 6000 | |
|---|---|---|
| Низкие (720p) | 163-183 | 106-126 |
| Средние (1080p) | 138-158 | 86-106 |
| Высокие (1080p) | 128-148 | 71-91 |
| Ультра (1080p) | 113-133 | 56-76 |
Характеристики видеокарт GeForce RTX 5090 и Quadro RTX 6000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
| Тип памяти | GDDR7 | GDDR6 |
| Объем памяти | 32 GB (+8 GB) | 24 GB |
| Частота памяти | 1750 MHz | 1750 MHz |
| Пропускная способность | 1790 GB/s (+1118 GB/s) | 672 GB/s |
| Шина памяти | 512 Bit (+128 Bit) | 384 Bit |
Мы рассчитали производительность для GeForce RTX 5090 и Quadro RTX 6000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
| Производительность (FP32) | 104.8 TFLOPS (+542.6%) | 16.31 TFLOPS |
| Скорость заполнения пикселей | 423.6 GPixel/s (+149.3%) | 169.9 GPixel/s |
| Скорость текстурирования | 1638.8 GTexel/s (+221.5%) | 509.8 GTexel/s |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
| Базовая тактовая частота | 2017 MHz (+577 MHz) | 1440 MHz |
| Максимальная частота | 2407 MHz (+637 MHz) | 1770 MHz |
| Количество транзисторов | 92200 millions (+73600 millions) | 18600 millions |
| Технологический процесс | 5 nm (-7 nm) | 12 nm |
| Архитектура | Blackwell 2.0 | Turing |
| Графическое ядро | GB202 | TU102 |
| Размер кристалла | 750 mm² | 754 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
| CUDA-ядра (Stream Processors) | 21760 (+17152) | 4608 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 680 (+392) | 288 |
| Растровые блоки (ROPs) | 176 (+80) | 96 |
| Ray Tracing ядра | 170 (+98) | 72 |
| Tensor ядра | 680 (+104) | 576 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
| Энергопотребление (TDP) | 575 W | 260 W (-315 W) |
| Рекомендуемый блок питания | 950 W | 600 W (-350 W) |
| Толщина слота | 2 slot's | 2 slot's |
| Длина | 304 mm | 267 mm (-37 mm) |
| Ширина | 137 mm | 111 mm (-26 mm) |
| Высота | 40 mm | - |
| Интерфейс подключения | PCIe 5.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Дополнительный разъем питания | 1x 16-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Разъемы для мониторов | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | 4x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
| Трассировка лучей | Да | Да |
| Поддержка DLSS | Да | Да |
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3 | 3 |
| Vulcan | 1.4 | 1.3 |
| CUDA | 12 | 7.5 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии