1VS1

Quadro T2000 Max-Q против GeForce GTX 1650

Что лучше: Nvidia Quadro T2000 Max-Q на 4 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 1650 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Quadro T2000 Max-Q
17.9
GeForce GTX 1650
20.5 (+14.5%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1650. Она быстрее на 14.5 %.

T2000 Max-Q Подходит для 52% игр
GTX 1650 Подходит для 55% игр

Технические преимущества

  • На 35 W энергоэффективнее (40 W vs 75 W)
  • Видеокарта новее (27 мая 2019 vs 23 апреля 2019)
  • Выше частота памяти (2001 MHz vs 1250 MHz)
  • Больше пропускная способность (128.1 GB/s vs 80 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1485 MHz vs 1035 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro T2000 Max-Q и GeForce GTX 1650, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro T2000 Max-Q
6894
GeForce GTX 1650
7877 (+14.3%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro T2000 Max-Q и GeForce GTX 1650.

Devil May Cry 5
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Devil May Cry 5
T2000 Max-Q GTX 1650
Низкие (720p) 96-116 99-119
Средние (1080p) 76-96 79-99
Высокие (1080p) 61-81 64-84
Ультра (1080p) 46-66 49-69

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro T2000 Max-Q и GeForce GTX 1650, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

T2000 Max-Q GTX 1650

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 4 GB 4 GB
Частота памяти 1250 MHz 2001 MHz (+751 MHz)
Пропускная способность 80 GB/s 128.1 GB/s (+48.1 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro T2000 Max-Q и GeForce GTX 1650, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.86 TFLOPS 2.98 TFLOPS (+4.2%)
Скорость заполнения пикселей 44.64 GPixel/s 53.28 GPixel/s (+19.4%)
Скорость текстурирования 89.28 GTexel/s 93.24 GTexel/s (+4.4%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1035 MHz 1485 MHz (+450 MHz)
Максимальная частота 1395 MHz 1665 MHz (+270 MHz)
Количество транзисторов 4700 millions 4700 millions
Технологический процесс 12 nm 12 nm
Архитектура Turing Turing
Графическое ядро TU117 TU117
Размер кристалла 200 mm² 200 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1024 (+128) 896
Текстурные блоки (TMUs) 64 (+8) 56
Растровые блоки (ROPs) 32 32

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 40 W (-35 W) 75 W
Длина - 229 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 250 W
Ширина - 111 mm
Высота - 35 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 7.5 7.5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro T2000 Max-Q
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 1650
3.7
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 14

Комментарии