Что лучше: Nvidia Quadro T2000 Mobile на 4 GB (GDDR5) или AMD FirePro W8100 8 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
У видеокарт очень схожая производительность. Рекомендуем обратить внимание на другие характеристики, которые могут быть важны для Ваших задач.
Различные тесты видеокарт Quadro T2000 Mobile и FirePro W8100, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro T2000 Mobile и FirePro W8100.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
T2000 Mobile | W8100 | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 127-147 | 128-148 |
Средние (1080p) | 102-122 | 103-123 |
Высокие (1080p) | 92-112 | 93-113 |
Ультра (1080p) | 77-97 | 78-98 |
Характеристики видеокарт Quadro T2000 Mobile и FirePro W8100, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Объем памяти | 4 GB | 8 GB (+4 GB) |
Частота памяти | 2001 MHz (+751 MHz) | 1250 MHz |
Пропускная способность | 128.1 GB/s | 320 GB/s (+191.9 GB/s) |
Шина памяти | 128 Bit | 512 Bit (+384 Bit) |
Мы рассчитали производительность для Quadro T2000 Mobile и FirePro W8100, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 3.66 TFLOPS | 4.22 TFLOPS (+15.3%) |
Скорость заполнения пикселей | 57.12 GPixel/s (+8.3%) | 52.74 GPixel/s |
Скорость текстурирования | 114.2 GTexel/s | 131.8 GTexel/s (+15.4%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 1575 MHz (+751 MHz) | 824 MHz |
Максимальная частота | 1785 MHz | - |
Количество транзисторов | 4700 millions | 6200 millions (+1500 millions) |
Технологический процесс | 12 nm (-16 nm) | 28 nm |
Архитектура | Turing | GCN 2.0 |
Графическое ядро | TU117 | Hawaii |
Размер кристалла | 200 mm² | 438 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 1024 | 2560 (+1536) |
Текстурные блоки (TMUs) | 64 | 160 (+96) |
Растровые блоки (ROPs) | 32 | 64 (+32) |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 60 W (-160 W) | 220 W |
Длина | - | 279 mm |
Толщина слота | - | 2 slot's |
Рекомендуемый блок питания | - | 550 W |
Ширина | - | 111 mm |
Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительный разъем питания | None | 2x 6-pin |
Разъемы для мониторов | Portable Device Dependent | 4x DisplayPort 1.2, 1x SDI |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Нет | Нет |
Поддержка DLSS | Нет | Нет |
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3 | 2.1 |
Vulcan | 1.3 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии