1VS1

Radeon 540 против GeForce GTX 275

Что лучше: AMD Radeon 540 на 1 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 275 0.88 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

У видеокарт очень схожая производительность. Рекомендуем обратить внимание на другие характеристики, которые могут быть важны для Ваших задач.

540 Подходит для 21% игр
GTX 275 Подходит для 22% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (1 GB vs 0.88 GB)
  • Выше частота памяти (1500 MHz vs 1134 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1183 MHz vs 633 MHz)
  • На 169 W энергоэффективнее (50 W vs 219 W)
  • Видеокарта новее (26 марта 2019 vs 15 января 2009)
  • Больше пропускная способность (127 GB/s vs 24 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon 540 и GeForce GTX 275, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon 540
1383
GeForce GTX 275
1385 (+0.1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon 540 и GeForce GTX 275.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
540 GTX 275
Низкие (720p) 20-40 20-40
Средние (1080p) 10-30 10-30
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon 540 и GeForce GTX 275, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

540 GTX 275

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR3
Объем памяти 1 GB (+0.1 GB) 0.88 GB
Частота памяти 1500 MHz (+366 MHz) 1134 MHz
Пропускная способность 24 GB/s 127 GB/s (+103 GB/s)
Шина памяти 32 Bit 448 Bit (+416 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon 540 и GeForce GTX 275, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.91 TFLOPS (+35.8%) 0.67 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 18.93 GPixel/s (+6.8%) 17.72 GPixel/s
Скорость текстурирования 28.39 GTexel/s 50.64 GTexel/s (+78.4%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1183 MHz (+550 MHz) 633 MHz
Количество транзисторов 2200 millions (+800 millions) 1400 millions
Технологический процесс 14 nm (-41 nm) 55 nm
Архитектура GCN 4.0 Tesla 2.0
Графическое ядро Lexa GT200B
Размер кристалла 103 mm² 470 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 (+144) 240
Текстурные блоки (TMUs) 24 80 (+56)
Растровые блоки (ROPs) 16 28 (+12)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 50 W (-169 W) 219 W
Рекомендуемый блок питания 250 W (-300 W) 550 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина - 267 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None 2x 6-pin
Разъемы для мониторов 2x DisplayPort 1.4a 2x DVI

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 11.1 (10_0)
OpenGL 4.6 (+1.3) 3.3
OpenCL 2.1 1.1
Vulcan 1.3 -
CUDA - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon 540
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 275
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии