1VS1

Radeon 540X против Radeon Pro 5500 XT

Что лучше: AMD Radeon 540X на 2 GB (GDDR5) или AMD Radeon Pro 5500 XT 8 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon 540X
3.7
Radeon Pro 5500 XT
21.4 (+478.4%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon Pro 5500 XT. Она быстрее на 478.4 %.

540X Подходит для 22% игр
Pro 5500 XT Подходит для 56% игр

Технические преимущества

  • На 75 W энергоэффективнее (50 W vs 125 W)
  • Больше объем памяти (8 GB vs 2 GB)
  • Выше частота памяти (1750 MHz vs 1000 MHz)
  • Больше пропускная способность (224 GB/s vs 32 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1187 MHz vs 980 MHz)
  • Видеокарта новее (04 августа 2020 vs 12 августа 2019)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon 540X и Radeon Pro 5500 XT, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon 540X
1438
Radeon Pro 5500 XT
8231 (+472.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon 540X и Radeon Pro 5500 XT.

Project Zomboid
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Project Zomboid
540X Pro 5500 XT
Низкие (720p) 38-58 172-192
Средние (1080p) 28-48 147-167
Высокие (1080p) 13-33 137-157
Ультра (1080p) 0-10 122-142

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon 540X и Radeon Pro 5500 XT, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

540X Pro 5500 XT

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR6
Объем памяти 2 GB 8 GB (+6 GB)
Частота памяти 1000 MHz 1750 MHz (+750 MHz)
Пропускная способность 32 GB/s 224 GB/s (+192 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 128 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon 540X и Radeon Pro 5500 XT, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.12 TFLOPS 5.4 TFLOPS (+382.1%)
Скорость заполнения пикселей 17.52 GPixel/s 56.22 GPixel/s (+220.9%)
Скорость текстурирования 35.04 GTexel/s 168.7 GTexel/s (+381.4%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 980 MHz 1187 MHz (+207 MHz)
Максимальная частота 1095 MHz 1757 MHz (+662 MHz)
Количество транзисторов 2200 millions 6400 millions (+4200 millions)
Технологический процесс 14 nm 7 nm (-7 nm)
Архитектура GCN 4.0 RDNA 1.0
Графическое ядро Polaris 23 Navi 14
Размер кристалла 103 mm² 158 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 512 1536 (+1024)
Текстурные блоки (TMUs) 32 96 (+64)
Растровые блоки (ROPs) 16 32 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 50 W (-75 W) 125 W
Рекомендуемый блок питания - 300 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 4.0 x8
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent No outputs

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Vulcan 1.3 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon 540X
3.3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 4
Radeon Pro 5500 XT
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии