1VS1

Radeon 620 против Radeon R7 250

625

Что лучше: AMD Radeon 620 на 2 GB (GDDR5) или AMD Radeon R7 250 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon R7 250. Она быстрее на 12.5 %.

620 Подходит для 15% игр
R7 250 Подходит для 16% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (2 GB vs 1 GB)
  • На 15 W энергоэффективнее (50 W vs 65 W)
  • Видеокарта новее (12 августа 2019 vs 01 октября 2013)
  • Выше частота памяти (1150 MHz vs 1000 MHz)
  • Больше пропускная способность (73.6 GB/s vs 32 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1000 MHz vs 920 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon 620 и Radeon R7 250, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon 620
908
Radeon R7 250
1049 (+15.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon 620 и Radeon R7 250.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
620 R7 250
Низкие (720p) 23-43 23-43
Средние (1080p) 13-33 13-33
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon 620 и Radeon R7 250, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

620 R7 250

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB (+1 GB) 1 GB
Частота памяти 1000 MHz 1150 MHz (+150 MHz)
Пропускная способность 32 GB/s 73.6 GB/s (+41.6 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 128 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon 620 и Radeon R7 250, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.71 TFLOPS 0.81 TFLOPS (+14.1%)
Скорость заполнения пикселей 7.36 GPixel/s 8.4 GPixel/s (+14.1%)
Скорость текстурирования 22.08 GTexel/s 25.2 GTexel/s (+14.1%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 920 MHz 1000 MHz (+80 MHz)
Количество транзисторов 1550 millions (+600 millions) 950 millions
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура GCN 3.0 GCN 1.0
Графическое ядро Polaris 24 Oland
Размер кристалла 125 mm² 77 mm²
Максимальная частота - 1050 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 384
Текстурные блоки (TMUs) 24 24
Растровые блоки (ROPs) 8 8

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 50 W (-15 W) 65 W
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 250 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x8
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x VGA

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (11_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon 620
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 9
Radeon R7 250
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии