1VS1

Radeon 625 против GeForce 930MX

620

Что лучше: AMD Radeon 625 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce 930MX 2 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce 930MX. Она быстрее на 17.9 %.

625 Подходит для 16% игр
930MX Подходит для 20% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1125 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (36 GB/s vs 14.4 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1024 MHz vs 952 MHz)
  • Видеокарта новее (12 августа 2019 vs 10 марта 2016)
  • На 18 W энергоэффективнее (17 W vs 35 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon 625 и GeForce 930MX, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon 625
1082
GeForce 930MX
1283 (+18.6%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon 625 и GeForce 930MX.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
625 930MX
Низкие (720p) 20-40 20-40
Средние (1080p) 10-30 10-30
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon 625 и GeForce 930MX, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

625 930MX

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 DDR3
Объем памяти 2 GB 2 GB
Частота памяти 1125 MHz (+225 MHz) 900 MHz
Пропускная способность 36 GB/s (+21.6 GB/s) 14.4 GB/s
Шина памяти 64 Bit 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon 625 и GeForce 930MX, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.79 TFLOPS (+1.3%) 0.78 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 8.19 GPixel/s (+0.4%) 8.16 GPixel/s
Скорость текстурирования 24.58 GTexel/s (+0.4%) 24.48 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1024 MHz (+72 MHz) 952 MHz
Количество транзисторов 1550 millions (+530 millions) 1020 millions
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура GCN 3.0 Maxwell
Графическое ядро Polaris 24 GM108S
Размер кристалла 125 mm² 77 mm²
Максимальная частота - 1020 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 384
Текстурные блоки (TMUs) 24 24
Растровые блоки (ROPs) 8 8

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 35 W 17 W (-18 W)
Рекомендуемый блок питания 200 W -
Толщина слота 1 slot's -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x8
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов No outputs Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3
Vulcan - 1.3
CUDA - 5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon 625
3.1
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 16
GeForce 930MX
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии