1VS1

Radeon 625 против GeForce 940M

620

Что лучше: AMD Radeon 625 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce 940M 2 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce 940M. Она быстрее на 3.6 %.

625 Подходит для 16% игр
940M Подходит для 16% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1125 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (36 GB/s vs 14.4 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1024 MHz vs 1020 MHz)
  • На 40 W энергоэффективнее (35 W vs 75 W)
  • Видеокарта новее (12 августа 2019 vs 12 марта 2015)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon 625 и GeForce 940M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon 625
1082
GeForce 940M
1125 (+4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon 625 и GeForce 940M.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
625 940M
Низкие (720p) 20-40 20-40
Средние (1080p) 10-30 10-30
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon 625 и GeForce 940M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

625 940M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 DDR3
Объем памяти 2 GB 2 GB
Частота памяти 1125 MHz (+225 MHz) 900 MHz
Пропускная способность 36 GB/s (+21.6 GB/s) 14.4 GB/s
Шина памяти 64 Bit 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon 625 и GeForce 940M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.79 TFLOPS 1.12 TFLOPS (+41.8%)
Скорость заполнения пикселей 8.19 GPixel/s 17.57 GPixel/s (+114.5%)
Скорость текстурирования 24.58 GTexel/s 35.14 GTexel/s (+43%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1024 MHz (+4 MHz) 1020 MHz
Количество транзисторов 1550 millions 1870 millions (+320 millions)
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура GCN 3.0 Maxwell
Графическое ядро Polaris 24 GM107
Размер кристалла 125 mm² 148 mm²
Максимальная частота - 1098 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 512 (+128)
Текстурные блоки (TMUs) 24 32 (+8)
Растровые блоки (ROPs) 8 16 (+8)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 35 W (-40 W) 75 W
Рекомендуемый блок питания 200 W -
Толщина слота 1 slot's -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 MXM-B (3.0)
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов No outputs Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3
Vulcan - 1.3
CUDA - 5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon 625
3.1
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 16
GeForce 940M
2.6
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 5

Комментарии