1VS1

Radeon E6465 против GeForce 7900 GS

Что лучше: AMD Radeon E6465 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce 7900 GS 0.25 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce 7900 GS. Она быстрее на 16.7 %.

E6465 Подходит для 3% игр
7900 GS Подходит для 5% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (2 GB vs 0.25 GB)
  • Выше частота памяти (800 MHz vs 660 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (600 MHz vs 450 MHz)
  • На 24 W энергоэффективнее (25 W vs 49 W)
  • Видеокарта новее (29 сентября 2015 vs 01 мая 2006)
  • Больше пропускная способность (42.24 GB/s vs 25.6 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon E6465 и GeForce 7900 GS, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon E6465
231
GeForce 7900 GS
254 (+10%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon E6465 и GeForce 7900 GS.

Battlefield 3
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Battlefield 3
E6465 7900 GS
Низкие (720p) 22-42 22-42
Средние (1080p) 12-32 12-32
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon E6465 и GeForce 7900 GS, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

E6465 7900 GS

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR3
Объем памяти 2 GB (+1.8 GB) 0.25 GB
Частота памяти 800 MHz (+140 MHz) 660 MHz
Пропускная способность 25.6 GB/s 42.24 GB/s (+16.6 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 256 Bit (+192 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon E6465 и GeForce 7900 GS, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.19 TFLOPS -
Скорость заполнения пикселей 2.4 GPixel/s 7.2 GPixel/s (+200%)
Скорость текстурирования 4.8 GTexel/s 9 GTexel/s (+87.5%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 600 MHz (+150 MHz) 450 MHz
Количество транзисторов 370 millions (+92 millions) 278 millions
Технологический процесс 40 nm (-50 nm) 90 nm
Архитектура TeraScale 2 Curie
Графическое ядро Caicos G71
Размер кристалла 67 mm² 196 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 160 -
Текстурные блоки (TMUs) 8 20 (+12)
Растровые блоки (ROPs) 4 16 (+12)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 25 W (-24 W) 49 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина - 198 mm
Рекомендуемый блок питания - 200 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 1.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 2x DVI, 1x S-Video

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 9.0c (9_3)
OpenGL 4.4 -
OpenCL 1.2 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon E6465
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce 7900 GS
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии