1VS1

Radeon HD 4850 против GeForce GT 730

Что лучше: ATI Radeon HD 4850 на 0.5 GB (GDDR3) или Nvidia GeForce GT 730 2 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 4850. Она быстрее на 9.1 %.

HD 4850 Подходит для 16% игр
GT 730 Подходит для 15% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (993 MHz vs 800 MHz)
  • Больше пропускная способность (63.55 GB/s vs 25.6 GB/s)
  • Больше объем памяти (2 GB vs 0.5 GB)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (700 MHz vs 625 MHz)
  • На 61 W энергоэффективнее (49 W vs 110 W)
  • Видеокарта новее (18 июня 2014 vs 25 июня 2008)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 4850 и GeForce GT 730, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 4850
937 (+12.5%)
GeForce GT 730
833

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 4850 и GeForce GT 730.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
HD 4850 GT 730
Низкие (720p) 20-30 20-30
Средние (1080p) 10-20 10-20
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 4850 и GeForce GT 730, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 4850 GT 730

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 DDR3
Объем памяти 0.5 GB 2 GB (+1.5 GB)
Частота памяти 993 MHz (+193 MHz) 800 MHz
Пропускная способность 63.55 GB/s (+38 GB/s) 25.6 GB/s
Шина памяти 256 Bit (+128 Bit) 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 4850 и GeForce GT 730, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1 TFLOPS (+270.4%) 0.27 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 10 GPixel/s (+257.1%) 2.8 GPixel/s
Скорость текстурирования 25 GTexel/s (+123.2%) 11.2 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 625 MHz 700 MHz (+75 MHz)
Количество транзисторов 956 millions (+371 millions) 585 millions
Технологический процесс 55 nm 40 nm (-15 nm)
Архитектура TeraScale Fermi
Графическое ядро RV770 GF108
Размер кристалла 256 mm² 116 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 800 (+704) 96
Текстурные блоки (TMUs) 40 (+24) 16
Растровые блоки (ROPs) 16 (+12) 4

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 110 W 49 W (-61 W)
Рекомендуемый блок питания 300 W 200 W (-100 W)
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 246 mm 145 mm (-101 mm)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin None
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x S-Video 1x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x VGA

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 10.1 (10_1) 12 (11_0)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
OpenCL 1.1 1.1
CUDA - 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 4850
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GT 730
2.6
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 7

Комментарии