1VS1

Radeon HD 6410D IGP против GeForce 8500 GT

Что лучше: AMD Radeon HD 6410D IGP (System Shared) или Nvidia GeForce 8500 GT 0.25 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon HD 6410D IGP
0.6 (+50%)
GeForce 8500 GT
0.4

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 6410D IGP. Она быстрее на 50 %.

HD 6410D IGP Подходит для 3% игр
8500 GT Подходит для 2% игр

Технические преимущества

  • Видеокарта новее (20 июня 2011 vs 17 апреля 2007)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (459 MHz vs 444 MHz)
  • На 35 W энергоэффективнее (30 W vs 65 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 6410D IGP и GeForce 8500 GT, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 6410D IGP
237 (+59.1%)
GeForce 8500 GT
149

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 6410D IGP и GeForce 8500 GT.

Star Wars Battlefront 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Star Wars Battlefront 2
HD 6410D IGP 8500 GT
Низкие (720p) 33-43 33-43
Средние (1080p) 23-33 23-33
Высокие (1080p) 8-18 8-18
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 6410D IGP и GeForce 8500 GT, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 6410D IGP 8500 GT

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR3
Объем памяти - 0.25 GB
Частота памяти - 400 MHz
Пропускная способность - 12.8 GB/s
Шина памяти - 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 6410D IGP и GeForce 8500 GT, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.14 TFLOPS (+366.7%) 0.03 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 1.78 GPixel/s 1.84 GPixel/s (+3.4%)
Скорость текстурирования 3.55 GTexel/s 3.67 GTexel/s (+3.4%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 444 MHz 459 MHz (+15 MHz)
Количество транзисторов 1178 millions (+968 millions) 210 millions
Технологический процесс 32 nm (-48 nm) 80 nm
Архитектура TeraScale 2 Tesla
Графическое ядро SuperSumo G86
Размер кристалла 227 mm² 127 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 160 (+144) 16
Текстурные блоки (TMUs) 8 8
Растровые блоки (ROPs) 4 4

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 65 W 30 W (-35 W)
Длина - 229 mm
Толщина слота - 1 slot's
Рекомендуемый блок питания - 200 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения IGP PCIe 1.0 x16
Разъемы для мониторов Motherboard Dependent 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 11.1 (10_0)
OpenGL 4.4 (+1.1) 3.3
OpenCL 1.2 1.1
CUDA - 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 6410D IGP
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 4
GeForce 8500 GT
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии