1VS1

Radeon HD 6950 против GeForce GTX 465

Что лучше: AMD Radeon HD 6950 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 465 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

У видеокарт очень схожая производительность. Рекомендуем обратить внимание на другие характеристики, которые могут быть важны для Ваших задач.

HD 6950 Подходит для 29% игр
GTX 465 Подходит для 29% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (2 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (1250 MHz vs 802 MHz)
  • Больше пропускная способность (160 GB/s vs 102.7 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (800 MHz vs 608 MHz)
  • Видеокарта новее (14 декабря 2010 vs 31 мая 2010)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 6950 и GeForce GTX 465, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 6950
2602
GeForce GTX 465
2650 (+1.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 6950 и GeForce GTX 465.

FIFA 18
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

FIFA 18
HD 6950 GTX 465
Низкие (720p) 80-100 81-101
Средние (1080p) 65-85 66-86
Высокие (1080p) 50-70 51-71
Ультра (1080p) 35-55 36-56

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 6950 и GeForce GTX 465, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 6950 GTX 465

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB (+1 GB) 1 GB
Частота памяти 1250 MHz (+448 MHz) 802 MHz
Пропускная способность 160 GB/s (+57.3 GB/s) 102.7 GB/s
Шина памяти 256 Bit 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 6950 и GeForce GTX 465, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.25 TFLOPS (+161.6%) 0.86 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 25.6 GPixel/s (+91.3%) 13.38 GPixel/s
Скорость текстурирования 70.4 GTexel/s (+163.2%) 26.75 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 800 MHz (+192 MHz) 608 MHz
Количество транзисторов 2640 millions 3100 millions (+460 millions)
Технологический процесс 40 nm 40 nm
Архитектура TeraScale 3 Fermi
Графическое ядро Cayman GF100
Размер кристалла 389 mm² 529 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1408 (+1056) 352
Текстурные блоки (TMUs) 88 (+44) 44
Растровые блоки (ROPs) 32 32

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 200 W 200 W
Рекомендуемый блок питания 550 W 550 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 286 mm 241 mm (-45 mm)
Ширина 126 mm -
Высота 42 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания 2x 6-pin 2x 6-pin
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x HDMI 1.4a, 2x mini-DisplayPort 1.2 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.4 4.6 (+0.2)
OpenCL 1.2 1.1
CUDA - 2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 6950
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 465
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии