1VS1

Radeon HD 7970M против GeForce GTX 880M

Что лучше: AMD Radeon HD 7970M на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 880M 8 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon HD 7970M
9.3
GeForce GTX 880M
10 (+7.5%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 880M. Она быстрее на 7.5 %.

HD 7970M Подходит для 34% игр
GTX 880M Подходит для 34% игр

Технические преимущества

  • На 22 W энергоэффективнее (100 W vs 122 W)
  • Больше объем памяти (8 GB vs 2 GB)
  • Выше частота памяти (1250 MHz vs 1200 MHz)
  • Больше пропускная способность (160 GB/s vs 153.6 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (954 MHz vs 850 MHz)
  • Видеокарта новее (12 марта 2014 vs 01 мая 2012)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 7970M и GeForce GTX 880M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 7970M
3569
GeForce GTX 880M
3830 (+7.3%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 7970M и GeForce GTX 880M.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
HD 7970M GTX 880M
Низкие (720p) 74-94 75-95
Средние (1080p) 54-74 55-75
Высокие (1080p) 39-59 40-60
Ультра (1080p) 24-44 25-45

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 7970M и GeForce GTX 880M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 7970M GTX 880M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB 8 GB (+6 GB)
Частота памяти 1200 MHz 1250 MHz (+50 MHz)
Пропускная способность 153.6 GB/s 160 GB/s (+6.4 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 7970M и GeForce GTX 880M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.18 TFLOPS 3.05 TFLOPS (+39.9%)
Скорость заполнения пикселей 27.2 GPixel/s 31.78 GPixel/s (+16.8%)
Скорость текстурирования 68 GTexel/s 127.1 GTexel/s (+86.9%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 850 MHz 954 MHz (+104 MHz)
Количество транзисторов 2800 millions 3540 millions (+740 millions)
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура GCN 1.0 Kepler
Графическое ядро Wimbledon GK104
Размер кристалла 212 mm² 294 mm²
Максимальная частота - 993 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1280 1536 (+256)
Текстурные блоки (TMUs) 80 128 (+48)
Растровые блоки (ROPs) 32 32

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 100 W (-22 W) 122 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-B (3.0) MXM-B (3.0)
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL - 3
CUDA - 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 7970M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 880M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии