1VS1

Radeon HD 8670M против Quadro P5000

Что лучше: AMD Radeon HD 8670M на 1 GB (DDR3) или Nvidia Quadro P5000 16 GB (GDDR5X) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon HD 8670M
1.4
Quadro P5000
32.8 (+2242.9%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro P5000. Она быстрее на 2242.9 %.

HD 8670M Подходит для 12% игр
P5000 Подходит для 67% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (16 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (1127 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (288.5 GB/s vs 14.4 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1607 MHz vs 775 MHz)
  • Видеокарта новее (01 октября 2016 vs 16 ноября 2012)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 8670M и Quadro P5000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 8670M
520
Quadro P5000
12601 (+2323.3%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 8670M и Quadro P5000.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
HD 8670M P5000
Низкие (720p) 11-31 181-201
Средние (1080p) 0-10 156-176
Высокие (1080p) 0-10 146-166
Ультра (1080p) 0-10 131-151

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 8670M и Quadro P5000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 8670M P5000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5X
Объем памяти 1 GB 16 GB (+15 GB)
Частота памяти 900 MHz 1127 MHz (+227 MHz)
Пропускная способность 14.4 GB/s 288.5 GB/s (+274.1 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 256 Bit (+192 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 8670M и Quadro P5000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.63 TFLOPS 8.87 TFLOPS (+1307.9%)
Скорость заполнения пикселей 6.6 GPixel/s 110.9 GPixel/s (+1580.3%)
Скорость текстурирования 19.8 GTexel/s 277.3 GTexel/s (+1300.5%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 775 MHz 1607 MHz (+832 MHz)
Максимальная частота 825 MHz 1733 MHz (+908 MHz)
Количество транзисторов 950 millions 7200 millions (+6250 millions)
Технологический процесс 28 nm 16 nm (-12 nm)
Архитектура GCN 1.0 Pascal
Графическое ядро Mars GP104
Размер кристалла 77 mm² 314 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 2560 (+2176)
Текстурные блоки (TMUs) 24 160 (+136)
Растровые блоки (ROPs) 8 64 (+56)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Длина - 267 mm
Толщина слота - 2 slot's
Энергопотребление (TDP) - 180 W
Рекомендуемый блок питания - 450 W
Ширина - 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x16
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 4x DisplayPort 1.4a
Дополнительный разъем питания - 1x 8-pin

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
Vulcan - 1.3
OpenCL - 3
CUDA - 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 8670M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro P5000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии