1VS1

Radeon Pro 5500 XT против Radeon Pro Vega 48

Что лучше: AMD Radeon Pro 5500 XT на 8 GB (GDDR6) или AMD Radeon Pro Vega 48 8 GB (HBM2) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon Pro 5500 XT
21.4
Radeon Pro Vega 48
29.4 (+37.4%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon Pro Vega 48. Она быстрее на 37.4 %.

Pro 5500 XT Подходит для 56% игр
Pro Vega 48 Подходит для 66% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1750 MHz vs 786 MHz)
  • Видеокарта новее (04 августа 2020 vs 19 марта 2019)
  • Больше пропускная способность (402.4 GB/s vs 224 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1200 MHz vs 1187 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon Pro 5500 XT и Radeon Pro Vega 48, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon Pro 5500 XT
8231
Radeon Pro Vega 48
11300 (+37.3%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon Pro 5500 XT и Radeon Pro Vega 48.

Devil May Cry 5
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Devil May Cry 5
Pro 5500 XT Pro Vega 48
Низкие (720p) 100-120 136-156
Средние (1080p) 80-100 111-131
Высокие (1080p) 65-85 101-121
Ультра (1080p) 50-70 86-106

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon Pro 5500 XT и Radeon Pro Vega 48, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Pro 5500 XT Pro Vega 48

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 HBM2
Объем памяти 8 GB 8 GB
Частота памяти 1750 MHz (+964 MHz) 786 MHz
Пропускная способность 224 GB/s 402.4 GB/s (+178.4 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 2048 Bit (+1920 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon Pro 5500 XT и Radeon Pro Vega 48, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 5.4 TFLOPS 7.37 TFLOPS (+36.5%)
Скорость заполнения пикселей 56.22 GPixel/s 76.8 GPixel/s (+36.6%)
Скорость текстурирования 168.7 GTexel/s 230.4 GTexel/s (+36.6%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1187 MHz 1200 MHz (+13 MHz)
Максимальная частота 1757 MHz -
Количество транзисторов 6400 millions 12500 millions (+6100 millions)
Технологический процесс 7 nm (-7 nm) 14 nm
Архитектура RDNA 1.0 GCN 5.0
Графическое ядро Navi 14 Vega 10
Размер кристалла 158 mm² 495 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1536 3072 (+1536)
Текстурные блоки (TMUs) 96 192 (+96)
Растровые блоки (ROPs) 32 64 (+32)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 125 W -
Рекомендуемый блок питания 300 W -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов No outputs Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Vulcan 1.3 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon Pro 5500 XT
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon Pro Vega 48
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии