1VS1

Radeon Pro 5600M против Radeon Pro 5700

Что лучше: AMD Radeon Pro 5600M на 8 GB (HBM2) или AMD Radeon Pro 5700 8 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon Pro 5600M
24
Radeon Pro 5700
30.8 (+28.3%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon Pro 5700. Она быстрее на 28.3 %.

Pro 5600M Подходит для 58% игр
Pro 5700 Подходит для 67% игр

Технические преимущества

  • Больше пропускная способность (394.2 GB/s vs 384 GB/s)
  • На 80 W энергоэффективнее (50 W vs 130 W)
  • Выше частота памяти (1500 MHz vs 770 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1243 MHz vs 822 MHz)
  • Видеокарта новее (04 августа 2020 vs 15 июня 2020)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon Pro 5600M и Radeon Pro 5700, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon Pro 5600M
9233
Radeon Pro 5700
11844 (+28.3%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon Pro 5600M и Radeon Pro 5700.

Call of Duty: Black Ops 3
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Call of Duty: Black Ops 3
Pro 5600M Pro 5700
Низкие (720p) 173-193 208-228
Средние (1080p) 148-168 183-203
Высокие (1080p) 138-158 173-193
Ультра (1080p) 123-143 158-178

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon Pro 5600M и Radeon Pro 5700, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Pro 5600M Pro 5700

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти HBM2 GDDR6
Объем памяти 8 GB 8 GB
Частота памяти 770 MHz 1500 MHz (+730 MHz)
Пропускная способность 394.2 GB/s (+10.2 GB/s) 384 GB/s
Шина памяти 2048 Bit (+1792 Bit) 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon Pro 5600M и Radeon Pro 5700, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 5.86 TFLOPS 6.22 TFLOPS (+6.1%)
Скорость заполнения пикселей 73.22 GPixel/s 86.4 GPixel/s (+18%)
Скорость текстурирования 183 GTexel/s 194.4 GTexel/s (+6.2%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 822 MHz 1243 MHz (+421 MHz)
Максимальная частота 1144 MHz 1350 MHz (+206 MHz)
Технологический процесс 7 nm 7 nm
Архитектура RDNA 1.0 RDNA 1.0
Графическое ядро Navi 12 Navi 10
Количество транзисторов - 10300 millions
Размер кристалла - 251 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2560 (+256) 2304
Текстурные блоки (TMUs) 160 (+16) 144
Растровые блоки (ROPs) 64 64

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 50 W (-80 W) 130 W
Рекомендуемый блок питания - 300 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent No outputs

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 2.1
Vulcan 1.3 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon Pro 5600M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon Pro 5700
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии