1VS1

Radeon Pro 5600M против Tesla M40

Что лучше: AMD Radeon Pro 5600M на 8 GB (HBM2) или Nvidia Tesla M40 12 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Tesla M40. Она быстрее на 13.3 %.

Pro 5600M Подходит для 58% игр
M40 Подходит для 65% игр

Технические преимущества

  • Больше пропускная способность (394.2 GB/s vs 288.4 GB/s)
  • На 200 W энергоэффективнее (50 W vs 250 W)
  • Видеокарта новее (15 июня 2020 vs 10 ноября 2015)
  • Больше объем памяти (12 GB vs 8 GB)
  • Выше частота памяти (1502 MHz vs 770 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (948 MHz vs 822 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon Pro 5600M и Tesla M40, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon Pro 5600M
9233
Tesla M40
10448 (+13.2%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon Pro 5600M и Tesla M40.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
Pro 5600M M40
Низкие (720p) 154-174 164-184
Средние (1080p) 129-149 139-159
Высокие (1080p) 119-139 129-149
Ультра (1080p) 104-124 114-134

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon Pro 5600M и Tesla M40, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Pro 5600M M40

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти HBM2 GDDR5
Объем памяти 8 GB 12 GB (+4 GB)
Частота памяти 770 MHz 1502 MHz (+732 MHz)
Пропускная способность 394.2 GB/s (+105.8 GB/s) 288.4 GB/s
Шина памяти 2048 Bit (+1664 Bit) 384 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon Pro 5600M и Tesla M40, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 5.86 TFLOPS 6.83 TFLOPS (+16.6%)
Скорость заполнения пикселей 73.22 GPixel/s 106.8 GPixel/s (+45.9%)
Скорость текстурирования 183 GTexel/s 213.5 GTexel/s (+16.7%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 822 MHz 948 MHz (+126 MHz)
Максимальная частота 1144 MHz (+32 MHz) 1112 MHz
Технологический процесс 7 nm (-21 nm) 28 nm
Архитектура RDNA 1.0 Maxwell 2.0
Графическое ядро Navi 12 GM200
Количество транзисторов - 8000 millions
Размер кристалла - 601 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2560 3072 (+512)
Текстурные блоки (TMUs) 160 192 (+32)
Растровые блоки (ROPs) 64 96 (+32)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 50 W (-200 W) 250 W
Длина - 267 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 600 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 8-pin EPS
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent No outputs

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA - 5.2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon Pro 5600M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Tesla M40
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии