1VS1

Radeon Pro 560X против Radeon Pro Vega 20

Что лучше: AMD Radeon Pro 560X на 4 GB (GDDR5) или AMD Radeon Pro Vega 20 4 GB (HBM2) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon Pro 560X
9.6
Radeon Pro Vega 20
13.1 (+36.5%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon Pro Vega 20. Она быстрее на 36.5 %.

Pro 560X Подходит для 34% игр
Pro Vega 20 Подходит для 43% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1470 MHz vs 740 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1004 MHz vs 815 MHz)
  • На 25 W энергоэффективнее (75 W vs 100 W)
  • Больше пропускная способность (189.4 GB/s vs 94.08 GB/s)
  • Видеокарта новее (15 ноября 2018 vs 05 июня 2017)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon Pro 560X и Radeon Pro Vega 20, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon Pro 560X
3678
Radeon Pro Vega 20
5020 (+36.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon Pro 560X и Radeon Pro Vega 20.

Project Zomboid
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Project Zomboid
Pro 560X Pro Vega 20
Низкие (720p) 74-94 96-116
Средние (1080p) 64-84 81-101
Высокие (1080p) 49-69 66-86
Ультра (1080p) 29-49 51-71

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon Pro 560X и Radeon Pro Vega 20, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Pro 560X Pro Vega 20

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 HBM2
Объем памяти 4 GB 4 GB
Частота памяти 1470 MHz (+730 MHz) 740 MHz
Пропускная способность 94.08 GB/s 189.4 GB/s (+95.3 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 1024 Bit (+896 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon Pro 560X и Radeon Pro Vega 20, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.06 TFLOPS 3.28 TFLOPS (+59.2%)
Скорость заполнения пикселей 16.06 GPixel/s 41.06 GPixel/s (+155.7%)
Скорость текстурирования 64.26 GTexel/s 102.6 GTexel/s (+59.7%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1004 MHz (+189 MHz) 815 MHz
Количество транзисторов 3000 millions -
Технологический процесс 14 nm 14 nm
Архитектура GCN 4.0 GCN 5.0
Графическое ядро Polaris 21 Vega 12
Размер кристалла 123 mm² -
Максимальная частота - 1283 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1024 1280 (+256)
Текстурные блоки (TMUs) 64 80 (+16)
Растровые блоки (ROPs) 16 32 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W (-25 W) 100 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None -
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Vulcan 1.3 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon Pro 560X
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon Pro Vega 20
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии