1VS1

Radeon Pro 570 против Quadro T2000 Max-Q

Что лучше: AMD Radeon Pro 570 на 4 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro T2000 Max-Q 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon Pro 570
16.5
Quadro T2000 Max-Q
17.9 (+8.5%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro T2000 Max-Q. Она быстрее на 8.5 %.

Pro 570 Подходит для 52% игр
T2000 Max-Q Подходит для 52% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1695 MHz vs 1250 MHz)
  • Больше пропускная способность (217 GB/s vs 80 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1035 MHz vs 1000 MHz)
  • На 110 W энергоэффективнее (40 W vs 150 W)
  • Видеокарта новее (27 мая 2019 vs 05 июня 2017)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon Pro 570 и Quadro T2000 Max-Q, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon Pro 570
6337
Quadro T2000 Max-Q
6894 (+8.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon Pro 570 и Quadro T2000 Max-Q.

Devil May Cry 5
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Devil May Cry 5
Pro 570 T2000 Max-Q
Низкие (720p) 73-93 96-116
Средние (1080p) 58-78 76-96
Высокие (1080p) 43-63 61-81
Ультра (1080p) 28-48 46-66

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon Pro 570 и Quadro T2000 Max-Q, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Pro 570 T2000 Max-Q

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 4 GB 4 GB
Частота памяти 1695 MHz (+445 MHz) 1250 MHz
Пропускная способность 217 GB/s (+137 GB/s) 80 GB/s
Шина памяти 256 Bit (+128 Bit) 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon Pro 570 и Quadro T2000 Max-Q, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 3.96 TFLOPS (+38.5%) 2.86 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 35.36 GPixel/s 44.64 GPixel/s (+26.2%)
Скорость текстурирования 123.8 GTexel/s (+38.7%) 89.28 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1000 MHz 1035 MHz (+35 MHz)
Максимальная частота 1105 MHz 1395 MHz (+290 MHz)
Количество транзисторов 5700 millions (+1000 millions) 4700 millions
Технологический процесс 14 nm 12 nm (-2 nm)
Архитектура GCN 4.0 Turing
Графическое ядро Ellesmere TU117
Размер кристалла 232 mm² 200 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1792 (+768) 1024
Текстурные блоки (TMUs) 112 (+48) 64
Растровые блоки (ROPs) 32 32

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 150 W 40 W (-110 W)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA - 7.5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon Pro 570
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro T2000 Max-Q
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии