1VS1

Radeon Pro 570 против Tesla K80

Что лучше: AMD Radeon Pro 570 на 4 GB (GDDR5) или Nvidia Tesla K80 12 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon Pro 570. Она быстрее на 8.6 %.

Pro 570 Подходит для 52% игр
K80 Подходит для 49% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1695 MHz vs 1253 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1000 MHz vs 562 MHz)
  • На 150 W энергоэффективнее (150 W vs 300 W)
  • Видеокарта новее (05 июня 2017 vs 17 ноября 2014)
  • Больше объем памяти (12 GB vs 4 GB)
  • Больше пропускная способность (240.6 GB/s vs 217 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon Pro 570 и Tesla K80, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon Pro 570
6337 (+8.3%)
Tesla K80
5852

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon Pro 570 и Tesla K80.

FIFA 22
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

FIFA 22
Низкие (720p) 98-118 97-117
Средние (1080p) 73-93 72-92
Высокие (1080p) 63-83 62-82
Ультра (1080p) 48-68 47-67

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon Pro 570 и Tesla K80, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Pro 570 K80

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 4 GB 12 GB (+8 GB)
Частота памяти 1695 MHz (+442 MHz) 1253 MHz
Пропускная способность 217 GB/s 240.6 GB/s (+23.6 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 384 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon Pro 570 и Tesla K80, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 3.96 TFLOPS 4.11 TFLOPS (+3.8%)
Скорость заполнения пикселей 35.36 GPixel/s 42.85 GPixel/s (+21.2%)
Скорость текстурирования 123.8 GTexel/s 171.4 GTexel/s (+38.4%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1000 MHz (+438 MHz) 562 MHz
Максимальная частота 1105 MHz (+281 MHz) 824 MHz
Количество транзисторов 5700 millions 7100 millions (+1400 millions)
Технологический процесс 14 nm (-14 nm) 28 nm
Архитектура GCN 4.0 Kepler 2.0
Графическое ядро Ellesmere GK210
Размер кристалла 232 mm² 561 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1792 2496 (+704)
Текстурные блоки (TMUs) 112 208 (+96)
Растровые блоки (ROPs) 32 48 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 150 W (-150 W) 300 W
Длина - 267 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 700 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 8-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent No outputs

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (11_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3
Vulcan 1.3 -
CUDA - 3.7

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon Pro 570
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Tesla K80
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии