1VS1

Radeon Pro 580 против Radeon Pro Vega 64

Что лучше: AMD Radeon Pro 580 на 8 GB (GDDR5) или AMD Radeon Pro Vega 64 16 GB (HBM2) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon Pro 580
20.2
Radeon Pro Vega 64
33.6 (+66.3%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon Pro Vega 64. Она быстрее на 66.3 %.

Pro 580 Подходит для 53% игр
Pro Vega 64 Подходит для 70% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1695 MHz vs 786 MHz)
  • На 65 W энергоэффективнее (185 W vs 250 W)
  • Больше объем памяти (16 GB vs 8 GB)
  • Больше пропускная способность (402.4 GB/s vs 217 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1250 MHz vs 1100 MHz)
  • Видеокарта новее (27 июня 2017 vs 05 июня 2017)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon Pro 580 и Radeon Pro Vega 64, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon Pro 580
7753
Radeon Pro Vega 64
12920 (+66.6%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon Pro 580 и Radeon Pro Vega 64.

Devil May Cry 5
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Devil May Cry 5
Pro 580 Pro Vega 64
Низкие (720p) 99-119 139-159
Средние (1080p) 79-99 114-134
Высокие (1080p) 64-84 104-124
Ультра (1080p) 49-69 89-109

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon Pro 580 и Radeon Pro Vega 64, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Pro 580 Pro Vega 64

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 HBM2
Объем памяти 8 GB 16 GB (+8 GB)
Частота памяти 1695 MHz (+909 MHz) 786 MHz
Пропускная способность 217 GB/s 402.4 GB/s (+185.4 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 2048 Bit (+1792 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon Pro 580 и Radeon Pro Vega 64, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 5.53 TFLOPS 11.06 TFLOPS (+100%)
Скорость заполнения пикселей 38.4 GPixel/s 86.4 GPixel/s (+125%)
Скорость текстурирования 172.8 GTexel/s 345.6 GTexel/s (+100%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1100 MHz 1250 MHz (+150 MHz)
Максимальная частота 1200 MHz 1350 MHz (+150 MHz)
Количество транзисторов 5700 millions 12500 millions (+6800 millions)
Технологический процесс 14 nm 14 nm
Архитектура GCN 4.0 GCN 5.0
Графическое ядро Ellesmere Vega 10
Размер кристалла 232 mm² 495 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2304 4096 (+1792)
Текстурные блоки (TMUs) 144 256 (+112)
Растровые блоки (ROPs) 32 64 (+32)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 185 W (-65 W) 250 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Vulcan 1.3 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon Pro 580
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon Pro Vega 64
2
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии