1VS1

Radeon Pro Vega 64X против Quadro P6000

Что лучше: AMD Radeon Pro Vega 64X на 16 GB (HBM2) или Nvidia Quadro P6000 24 GB (GDDR5X) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon Pro Vega 64X
34.8
Quadro P6000
40 (+14.9%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro P6000. Она быстрее на 14.9 %.

Pro Vega 64X Подходит для 71% игр
P6000 Подходит для 78% игр

Технические преимущества

  • Больше пропускная способность (512 GB/s vs 432.8 GB/s)
  • Видеокарта новее (19 марта 2019 vs 01 октября 2016)
  • Больше объем памяти (24 GB vs 16 GB)
  • Выше частота памяти (1127 MHz vs 1000 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1506 MHz vs 1250 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon Pro Vega 64X и Quadro P6000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon Pro Vega 64X
13369
Quadro P6000
15377 (+15%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon Pro Vega 64X и Quadro P6000.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
Pro Vega 64X P6000
Низкие (720p) 187-207 203-223
Средние (1080p) 162-182 178-198
Высокие (1080p) 152-172 168-188
Ультра (1080p) 137-157 153-173

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon Pro Vega 64X и Quadro P6000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Pro Vega 64X P6000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти HBM2 GDDR5X
Объем памяти 16 GB 24 GB (+8 GB)
Частота памяти 1000 MHz 1127 MHz (+127 MHz)
Пропускная способность 512 GB/s (+79.2 GB/s) 432.8 GB/s
Шина памяти 2048 Bit (+1664 Bit) 384 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon Pro Vega 64X и Quadro P6000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 12.03 TFLOPS 12.63 TFLOPS (+5%)
Скорость заполнения пикселей 93.95 GPixel/s 157.9 GPixel/s (+68.1%)
Скорость текстурирования 375.8 GTexel/s 394.8 GTexel/s (+5.1%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1250 MHz 1506 MHz (+256 MHz)
Максимальная частота 1468 MHz 1645 MHz (+177 MHz)
Количество транзисторов 12500 millions (+700 millions) 11800 millions
Технологический процесс 14 nm (-2 nm) 16 nm
Архитектура GCN 5.0 Pascal
Графическое ядро Vega 10 GP102
Размер кристалла 495 mm² 471 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 4096 (+256) 3840
Текстурные блоки (TMUs) 256 (+16) 240
Растровые блоки (ROPs) 64 96 (+32)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 250 W 250 W
Длина - 267 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 600 W
Ширина - 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 8-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 4x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA - 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon Pro Vega 64X
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro P6000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии