1VS1

Radeon Pro W6800 против RTX A4500

Что лучше: AMD Radeon Pro W6800 на 32 GB (GDDR6) или Nvidia RTX A4500 20 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта RTX A4500. Она быстрее на 8.7 %.

Pro W6800 Подходит для 88% игр
A4500 Подходит для 91% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (32 GB vs 20 GB)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (2075 MHz vs 1050 MHz)
  • Больше пропускная способность (640 GB/s vs 512 GB/s)
  • На 50 W энергоэффективнее (200 W vs 250 W)
  • Видеокарта новее (23 ноября 2021 vs 08 июня 2021)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon Pro W6800 и RTX A4500, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon Pro W6800
19832
RTX A4500
21566 (+8.7%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon Pro W6800 и RTX A4500.

Metro: Last Light Redux
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Metro: Last Light Redux
Pro W6800 A4500
Низкие (720p) 208-228 215-235
Средние (1080p) 183-203 190-210
Высокие (1080p) 173-193 180-200
Ультра (1080p) 158-178 165-185

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon Pro W6800 и RTX A4500, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Pro W6800 A4500

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 GDDR6
Объем памяти 32 GB (+12 GB) 20 GB
Частота памяти 2000 MHz 2000 MHz
Пропускная способность 512 GB/s 640 GB/s (+128 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 320 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon Pro W6800 и RTX A4500, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 17.82 TFLOPS 23.65 TFLOPS (+32.7%)
Скорость заполнения пикселей 222.7 GPixel/s (+40.6%) 158.4 GPixel/s
Скорость текстурирования 556.8 GTexel/s (+50.6%) 369.6 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 2075 MHz (+1025 MHz) 1050 MHz
Максимальная частота 2320 MHz (+670 MHz) 1650 MHz
Количество транзисторов 26800 millions 28300 millions (+1500 millions)
Технологический процесс 7 nm (-1 nm) 8 nm
Архитектура RDNA 2.0 Ampere
Графическое ядро Navi 21 GA102
Размер кристалла 520 mm² 628 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 3840 7168 (+3328)
Текстурные блоки (TMUs) 240 (+16) 224
Растровые блоки (ROPs) 96 96
Ray Tracing ядра 60 (+4) 56
Tensor ядра - 224

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 250 W 200 W (-50 W)
Рекомендуемый блок питания 600 W 550 W (-50 W)
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 267 mm 267 mm
Ширина 120 mm 112 mm (-8 mm)
Высота 50 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin + 1x 8-pin 1x 8-pin
Разъемы для мониторов 6x mini-DisplayPort 1.4a 4x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Да Да
Поддержка DLSS Нет Да
DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA - 8.6

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon Pro W6800
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
RTX A4500
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии