1VS1

Radeon R5 220 против HD Graphics 6000

Что лучше: AMD Radeon R5 220 на 1 GB (DDR3) или Intel HD Graphics 6000 (System Shared) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта HD Graphics 6000. Она быстрее на 475 %.

R5 220 Подходит для 2% игр
Graphics 6000 Подходит для 15% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (650 MHz vs 300 MHz)
  • На 4 W энергоэффективнее (15 W vs 19 W)
  • Видеокарта новее (05 января 2015 vs 21 декабря 2013)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon R5 220 и HD Graphics 6000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon R5 220
148
HD Graphics 6000
874 (+490.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon R5 220 и HD Graphics 6000.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
R5 220 Graphics 6000
Низкие (720p) 11-31 55-75
Средние (1080p) 0-10 35-55
Высокие (1080p) 0-10 20-40
Ультра (1080p) 0-10 5-25

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon R5 220 и HD Graphics 6000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

R5 220 Graphics 6000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 System Shared
Объем памяти 1 GB -
Частота памяти 533 MHz -
Пропускная способность 8.53 GB/s -
Шина памяти 64 Bit -

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon R5 220 и HD Graphics 6000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.1 TFLOPS 0.73 TFLOPS (+630%)
Скорость заполнения пикселей 2.6 GPixel/s 5.7 GPixel/s (+119.2%)
Скорость текстурирования 5.2 GTexel/s 45.6 GTexel/s (+776.9%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 650 MHz (+350 MHz) 300 MHz
Количество транзисторов 292 millions -
Технологический процесс 40 nm 14 nm (-26 nm)
Архитектура TeraScale 2 Generation 8.0
Графическое ядро Cedar Broadwell GT3
Размер кристалла 59 mm² 133 mm²
Максимальная частота - 950 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 80 384 (+304)
Текстурные блоки (TMUs) 8 48 (+40)
Растровые блоки (ROPs) 4 6 (+2)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 19 W 15 W (-4 W)
Рекомендуемый блок питания 200 W -
Толщина слота 1 slot's -
Длина 168 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 Ring Bus
Дополнительный разъем питания None -
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x VGA Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 12 (11_1)
OpenGL 4.4 4.4
OpenCL 1.2 3
Vulcan - 1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon R5 220
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
HD Graphics 6000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии