1VS1

Radeon R5 430 OEM против GeForce 940A

Что лучше: AMD Radeon R5 430 OEM на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce 940A 2 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon R5 430 OEM
2.4
GeForce 940A
2.9 (+20.8%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce 940A. Она быстрее на 20.8 %.

R5 430 OEM Подходит для 15% игр
940A Подходит для 16% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1150 MHz vs 1001 MHz)
  • Больше пропускная способность (36.8 GB/s vs 16.02 GB/s)
  • Видеокарта новее (30 июня 2016 vs 13 марта 2015)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1072 MHz vs 730 MHz)
  • На 17 W энергоэффективнее (33 W vs 50 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon R5 430 OEM и GeForce 940A, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon R5 430 OEM
908
GeForce 940A
1107 (+21.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon R5 430 OEM и GeForce 940A.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
R5 430 OEM 940A
Низкие (720p) 20-40 20-40
Средние (1080p) 10-30 10-30
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon R5 430 OEM и GeForce 940A, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

R5 430 OEM 940A

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 DDR3
Объем памяти 2 GB 2 GB
Частота памяти 1150 MHz (+149 MHz) 1001 MHz
Пропускная способность 36.8 GB/s (+20.8 GB/s) 16.02 GB/s
Шина памяти 64 Bit 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon R5 430 OEM и GeForce 940A, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.6 TFLOPS 0.9 TFLOPS (+50%)
Скорость заполнения пикселей 6.24 GPixel/s 9.41 GPixel/s (+50.8%)
Скорость текстурирования 18.72 GTexel/s 18.82 GTexel/s (+0.5%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 730 MHz 1072 MHz (+342 MHz)
Максимальная частота 780 MHz 1176 MHz (+396 MHz)
Количество транзисторов 950 millions 1020 millions (+70 millions)
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура GCN 1.0 Maxwell
Графическое ядро Oland GM108S
Размер кристалла 77 mm² 77 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 384
Текстурные блоки (TMUs) 24 (+8) 16
Растровые блоки (ROPs) 8 8

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 50 W 33 W (-17 W)
Рекомендуемый блок питания 250 W -
Толщина слота 1 slot's -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x8
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x DisplayPort 1.2 Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
Vulcan - 1.3
OpenCL - 3
CUDA - 5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon R5 430 OEM
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce 940A
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии