1VS1

Radeon R5 Graphics против Quadro K620

Что лучше: AMD Radeon R5 Graphics (System Shared) или Nvidia Quadro K620 2 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon R5 Graphics
1.4
Quadro K620
5.8 (+314.3%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro K620. Она быстрее на 314.3 %.

R5 Graphics Подходит для 12% игр
K620 Подходит для 27% игр

Технические преимущества

  • На 30 W энергоэффективнее (15 W vs 45 W)
  • Видеокарта новее (17 сентября 2014 vs 22 июля 2014)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1058 MHz vs 758 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon R5 Graphics и Quadro K620, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon R5 Graphics
540
Quadro K620
2230 (+313%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon R5 Graphics и Quadro K620.

Far Cry 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Far Cry 2
R5 Graphics K620
Низкие (720p) 50-70 100-120
Средние (1080p) 30-50 75-95
Высокие (1080p) 15-35 65-85
Ультра (1080p) 0-10 50-70

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon R5 Graphics и Quadro K620, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

R5 Graphics K620

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared DDR3
Объем памяти - 2 GB
Частота памяти - 900 MHz
Пропускная способность - 28.8 GB/s
Шина памяти - 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon R5 Graphics и Quadro K620, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.39 TFLOPS 0.86 TFLOPS (+120.5%)
Скорость заполнения пикселей 3.03 GPixel/s 17.98 GPixel/s (+493.4%)
Скорость текстурирования 12.13 GTexel/s 26.98 GTexel/s (+122.4%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 758 MHz 1058 MHz (+300 MHz)
Количество транзисторов 2410 millions (+540 millions) 1870 millions
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура GCN 2.0 Maxwell
Графическое ядро Spectre SL GM107
Размер кристалла 245 mm² 148 mm²
Максимальная частота - 1124 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 256 384 (+128)
Текстурные блоки (TMUs) 16 24 (+8)
Растровые блоки (ROPs) 4 16 (+12)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-30 W) 45 W
Длина - 160 mm
Толщина слота - 1 slot's
Рекомендуемый блок питания - 200 W
Ширина - 69 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения IGP PCIe 2.0 x16
Разъемы для мониторов Motherboard Dependent 1x DVI, 1x DisplayPort 1.2
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3
Vulcan - 1.3
CUDA - 5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon R5 Graphics
3.1
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 7
Quadro K620
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии