1VS1

Radeon R5 M230 против Radeon R5 M330

Что лучше: AMD Radeon R5 M230 на 4 GB (DDR3) или AMD Radeon R5 M330 2 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon R5 M330. Она быстрее на 36.4 %.

R5 M230 Подходит для 7% игр
R5 M330 Подходит для 13% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (4 GB vs 2 GB)
  • Выше частота памяти (1000 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (16 GB/s vs 14.4 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (955 MHz vs 780 MHz)
  • Видеокарта новее (07 мая 2015 vs 07 января 2014)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon R5 M230 и Radeon R5 M330, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon R5 M230
416
Radeon R5 M330
596 (+43.3%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon R5 M230 и Radeon R5 M330.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
R5 M230 R5 M330
Низкие (720p) 23-33 23-33
Средние (1080p) 13-23 13-23
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon R5 M230 и Radeon R5 M330, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

R5 M230 R5 M330

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 DDR3
Объем памяти 4 GB (+2 GB) 2 GB
Частота памяти 1000 MHz (+100 MHz) 900 MHz
Пропускная способность 16 GB/s (+1.6 GB/s) 14.4 GB/s
Шина памяти 64 Bit 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon R5 M230 и Radeon R5 M330, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.55 TFLOPS 0.66 TFLOPS (+20%)
Скорость заполнения пикселей 6.84 GPixel/s 8.24 GPixel/s (+20.5%)
Скорость текстурирования 17.1 GTexel/s 20.6 GTexel/s (+20.5%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 780 MHz 955 MHz (+175 MHz)
Максимальная частота 855 MHz 1030 MHz (+175 MHz)
Количество транзисторов 690 millions 690 millions
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура GCN 1.0 GCN 1.0
Графическое ядро Jet Exo
Размер кристалла 56 mm² 56 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 320 320
Текстурные блоки (TMUs) 20 20
Растровые блоки (ROPs) 8 8

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) - 18 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x8
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (11_1)
OpenGL 4.6 4.6

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon R5 M230
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon R5 M330
2
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии