1VS1

Radeon R5 M330 против Radeon Pro Vega 56

Что лучше: AMD Radeon R5 M330 на 2 GB (DDR3) или AMD Radeon Pro Vega 56 8 GB (HBM2) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon R5 M330
1.5
Radeon Pro Vega 56
31.1 (+1973.3%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon Pro Vega 56. Она быстрее на 1973.3 %.

R5 M330 Подходит для 13% игр
Pro Vega 56 Подходит для 67% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (900 MHz vs 786 MHz)
  • На 192 W энергоэффективнее (18 W vs 210 W)
  • Больше объем памяти (8 GB vs 2 GB)
  • Больше пропускная способность (402.4 GB/s vs 14.4 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1138 MHz vs 955 MHz)
  • Видеокарта новее (14 декабря 2017 vs 07 мая 2015)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon R5 M330 и Radeon Pro Vega 56, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon R5 M330
596
Radeon Pro Vega 56
12354 (+1972.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon R5 M330 и Radeon Pro Vega 56.

Unturned
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Unturned
R5 M330 Pro Vega 56
Низкие (720p) 11-31 181-201
Средние (1080p) 0-10 156-176
Высокие (1080p) 0-10 146-166
Ультра (1080p) 0-10 131-151

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon R5 M330 и Radeon Pro Vega 56, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

R5 M330 Pro Vega 56

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 HBM2
Объем памяти 2 GB 8 GB (+6 GB)
Частота памяти 900 MHz (+114 MHz) 786 MHz
Пропускная способность 14.4 GB/s 402.4 GB/s (+388 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 2048 Bit (+1984 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon R5 M330 и Radeon Pro Vega 56, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.66 TFLOPS 8.96 TFLOPS (+1257.6%)
Скорость заполнения пикселей 8.24 GPixel/s 80 GPixel/s (+870.9%)
Скорость текстурирования 20.6 GTexel/s 280 GTexel/s (+1259.2%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 955 MHz 1138 MHz (+183 MHz)
Максимальная частота 1030 MHz 1250 MHz (+220 MHz)
Количество транзисторов 690 millions 12500 millions (+11810 millions)
Технологический процесс 28 nm 14 nm (-14 nm)
Архитектура GCN 1.0 GCN 5.0
Графическое ядро Exo Vega 10
Размер кристалла 56 mm² 495 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 320 3584 (+3264)
Текстурные блоки (TMUs) 20 224 (+204)
Растровые блоки (ROPs) 8 64 (+56)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 18 W (-192 W) 210 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
Vulcan - 1.3
OpenCL - 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon R5 M330
3.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2
Radeon Pro Vega 56
4.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии