1VS1

Radeon R5 M430 против Radeon Pro WX 4130

Что лучше: AMD Radeon R5 M430 на 2 GB (DDR3) или AMD Radeon Pro WX 4130 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon R5 M430
1.7
Radeon Pro WX 4130
5.9 (+247.1%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon Pro WX 4130. Она быстрее на 247.1 %.

R5 M430 Подходит для 13% игр
Pro WX 4130 Подходит для 29% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1500 MHz vs 1125 MHz)
  • Больше пропускная способность (96 GB/s vs 18 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1002 MHz vs 780 MHz)
  • Видеокарта новее (01 марта 2017 vs 01 мая 2016)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon R5 M430 и Radeon Pro WX 4130, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon R5 M430
649
Radeon Pro WX 4130
2271 (+249.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon R5 M430 и Radeon Pro WX 4130.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
R5 M430 Pro WX 4130
Низкие (720p) 20-30 17-37
Средние (1080p) 10-20 7-27
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon R5 M430 и Radeon Pro WX 4130, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

R5 M430 Pro WX 4130

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 2 GB 2 GB
Частота памяти 1125 MHz 1500 MHz (+375 MHz)
Пропускная способность 18 GB/s 96 GB/s (+78 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 128 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon R5 M430 и Radeon Pro WX 4130, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.66 TFLOPS 1.35 TFLOPS (+104.5%)
Скорость заполнения пикселей 8.24 GPixel/s 16.85 GPixel/s (+104.5%)
Скорость текстурирования 20.6 GTexel/s 42.12 GTexel/s (+104.5%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 780 MHz 1002 MHz (+222 MHz)
Максимальная частота 1030 MHz 1053 MHz (+23 MHz)
Количество транзисторов 690 millions 3000 millions (+2310 millions)
Технологический процесс 28 nm 14 nm (-14 nm)
Архитектура GCN 1.0 GCN 4.0
Графическое ядро Jet Baffin
Размер кристалла 56 mm² 123 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 320 640 (+320)
Текстурные блоки (TMUs) 20 40 (+20)
Растровые блоки (ROPs) 8 16 (+8)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) - 50 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x8
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
Vulcan - 1.3
OpenCL - 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon R5 M430
2
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 6
Radeon Pro WX 4130
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии