1VS1

Radeon R7 250 против GeForce GTS 450

Что лучше: AMD Radeon R7 250 на 1 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTS 450 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTS 450. Она быстрее на 25.9 %.

R7 250 Подходит для 16% игр
GTS 450 Подходит для 21% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1150 MHz vs 902 MHz)
  • Больше пропускная способность (73.6 GB/s vs 57.73 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1000 MHz vs 783 MHz)
  • На 41 W энергоэффективнее (65 W vs 106 W)
  • Видеокарта новее (01 октября 2013 vs 13 сентября 2010)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon R7 250 и GeForce GTS 450, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon R7 250
1049
GeForce GTS 450
1316 (+25.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon R7 250 и GeForce GTS 450.

Project Zomboid
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Project Zomboid
R7 250 GTS 450
Низкие (720p) 38-58 38-58
Средние (1080p) 28-48 28-48
Высокие (1080p) 13-33 13-33
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon R7 250 и GeForce GTS 450, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

R7 250 GTS 450

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 1 GB 1 GB
Частота памяти 1150 MHz (+248 MHz) 902 MHz
Пропускная способность 73.6 GB/s (+15.9 GB/s) 57.73 GB/s
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon R7 250 и GeForce GTS 450, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.81 TFLOPS (+35%) 0.6 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 8.4 GPixel/s (+34.2%) 6.26 GPixel/s
Скорость текстурирования 25.2 GTexel/s (+0.6%) 25.06 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1000 MHz (+217 MHz) 783 MHz
Максимальная частота 1050 MHz -
Количество транзисторов 950 millions 1170 millions (+220 millions)
Технологический процесс 28 nm (-12 nm) 40 nm
Архитектура GCN 1.0 Fermi
Графическое ядро Oland GF106
Размер кристалла 77 mm² 238 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 (+192) 192
Текстурные блоки (TMUs) 24 32 (+8)
Растровые блоки (ROPs) 8 16 (+8)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 65 W (-41 W) 106 W
Рекомендуемый блок питания 250 W (-50 W) 300 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина - 210 mm
Ширина - 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x VGA 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL - 1.1
CUDA - 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon R7 250
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTS 450
4.3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3

Комментарии